利用 HBAO 后期图像效果为场景增加真实感,该效果可加强细节展示、遮挡后光线衰减。HBAO 提供的 AO 比其他 SSAO 解决方案更为精准,且不牺牲性能。算法经过高度优化,以最短的 GPU 时间提供最高的质量性能比。适用于 Unity2019.1 及以上版本。
Unity3D 22 次浏览
屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)是用于增强计算机图形场景真实感的技术。A3DSSAO源码提供了实现这一技术的具体代码实现,适用于游戏开发和实时渲染。在示例项目"ssaoexample"中,展示了如何集成和使用SSAO算法。源码分析包括数据结构、着色器编程、性能优化、采样策略、滤波技术和线程并行化等关键
Actionscript 21 次浏览
为金属反射添加真实感,需要使用HDR贴图,它提供了逼真的光照环境。
Typescript 18 次浏览
光照模型是计算机图形学中模拟物体表面光照效果的关键技术。一个简单的光照模型包含环境光和漫反射光,其计算公式如下: $$I = I_{ambient} + I_{diffuse} = I_aK_a + I_dK_d cosθ $$ 其中:* $I$ 表示物体表面的光强;* $I_a$
C++ 70 次浏览
使用Create React App进行起步。在项目文件夹中,通过可用脚本运行: yarn start,以开发模式启动应用程序。打开浏览器查看。进行编辑时页面将重新加载。在控制台中查看任何错误。运行 yarn test 启动测试运行器的交互式监视模式。运行 yarn build 构建生产应用到 bu
Webpack 26 次浏览
MPPT 充电技术通过实时监测光伏板的电压电流,以及输入输出状态,动态调整工作点,以实现最大功率输出。
Actionscript 24 次浏览
通过安卓光传感器调整图片的色彩和亮度,随着光线变化,图片效果也会相应变化。
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无需计算机,光立方3d888套件即可运行音频谱fft数据原理。
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