【unity造轮子】2d敌人AI的实现,并自动躲避障碍物 在Unity游戏开发中,2D敌人的AI设计是一项重要的任务,它关系到游戏的可玩性和挑战性。本文将深入探讨如何实现一个2D敌人AI系统,并让它具备自动躲避障碍物的能力。我们将主要关注Unity引擎中的路径寻找算法以及AI行为模式。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏的制作。在这个 Unity3D 18 次浏览 2024-08-26
模拟电梯系统 这是一个用 C 语言编写的模拟电梯运行的程序,基于微软基础类库 (MFC) 开发。 程序包含以下主要文件: Lift.dsp: 项目文件,包含项目级别信息,用于构建整个程序。 Lift.h: 主头文件,包含项目所需的其它头文件声明,并声明了应用程序类 CLiftApp。 Lift.cpp: 主程序 C++ 20 次浏览 2024-07-03