该代码提供两种锁定敌人的方法:1.锁定血量最少的敌人。2.锁定距离最近的敌人。
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一个简单的敌人类的实现,附注释,包含攻击,技能,生命,伤害,移动,刷新,死亡等系统。
Java 21 次浏览
在Unity游戏开发中,2D敌人的AI设计是一项重要的任务,它关系到游戏的可玩性和挑战性。本文将深入探讨如何实现一个2D敌人AI系统,并让它具备自动躲避障碍物的能力。我们将主要关注Unity引擎中的路径寻找算法以及AI行为模式。 Unity是一款跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏的制作。在这个
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实现了迅雷式文件传输,支持多线程和断点续传,项目完整可直接运行
Java 30 次浏览
实现webQQ登录模拟,发送相应的登录数据,完成登录操作。
Python 27 次浏览
Delphi通过WinIO.DLL虚拟键盘接口模拟按键,兼容性好。附带完整演示代码。
Delphi 19 次浏览
基于DX9的地形模拟技术,可以很好的学习如何使用地形技术,对于新手很有借鉴意义
C++ 18 次浏览
socket模拟http,使用vc编写的,工具vc6.0
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这是一个用 C 语言编写的模拟电梯运行的程序,基于微软基础类库 (MFC) 开发。 程序包含以下主要文件: Lift.dsp: 项目文件,包含项目级别信息,用于构建整个程序。 Lift.h: 主头文件,包含项目所需的其它头文件声明,并声明了应用程序类 CLiftApp。 Lift.cpp: 主程序
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