此书为《走出软件作坊》电子书,内容清晰易懂,适合对软件工程有兴趣的读者阅读!
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A 星算法工程,蛮实用的,尤其是做寻路相关的项目时,肯定能帮到你。你知道吧,A 星算法不仅能应用在地图寻路上,游戏 AI、路径优化等方面也都可以用它。这个工程涉及到的内容挺广的,从基本的算法原理,到具体的代码实现,每个环节都有挺详细的。比如,A 星算法 DEMO 就可以让你快速上手,源代码也挺有,能
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在工程水的项目中,水的使用与管理尤为关键。首先,工程水的采购需要确保其来源可靠,水质符合施工标准。其次,水的分配系统应根据工程进展及时调整,避免浪费。最后,水的处理和再利用方案能有效降低项目成本,提升环保效益。
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可在 C6000 上运行的 MELP 算法优化 CCS3.3 工程,编码和解码约为 45MIPS,提供简单测试序列。
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Unity中,我们实现了一款高效的答题系统,该系统集成了text文本解析功能,为用户提供了出色的交互体验。在实际项目中,我们已验证了其良好的性能和稳定性,确保其能够满足各类答题场景的需求。
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AR工程
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Unity 的原生录音系统做语音聊天还挺方便的,就是录音时长和内存大小有点死板。这套 Demo 就了这些问题,录完的音频可以存本地,也能传到服务器,响应也快,也稳。如果你觉得内存还是偏大,可以加压缩,灵活性不错。 录音之外,还整合了语音识别和语音合成,走的是百度的接口,用起来还蛮顺的。工程里写好了对
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