本代码实现了一个简单的回合制游戏模拟。玩家和野怪轮流攻击,每次攻击造成随机伤害。 游戏流程: 游戏开始时,显示“开始游戏”。 玩家按下“p”键进入回合制攻击循环。 每回合玩家先攻击,随机攻击1到5次,每次攻击后显示伤害值、野怪掉血量和剩余血量。 玩家攻击后,野怪进行攻击,随机攻击1到2次,每次攻击
cocos2D 31 次浏览
你要做一个 HTML5 网页游戏?这个资源挺不错的。《传奇》的前身可是最早的即时制网络游戏之一,想当年可是风靡一时。到了 HTML5 时代,开发网页游戏变得相对简单,性能也比之前更强了。你可以参考一些相关的文章,比如HTML5 游戏开发(点我看),还有一些源代码,像HTML5 网页捕鱼游戏源码(点我
HTML5 0 次浏览
《iOS小游戏:RPG回合制战斗游戏源码详解》在移动游戏开发领域,iOS平台以其优秀的用户体验和广泛的用户基础,一直是开发者们的热门选择。本篇文章将深入探讨一款基于iOS平台的小游戏——RPG回合制战斗游戏的源码,帮助读者理解其背后的编程逻辑和设计思路。 "RPG"即Role P
IOS 19 次浏览
在游戏的每一回合中,玩家都会获得点数。特定场景下,玩家可以使用效果卡片,通过这些卡片和塔防等级的提升来闯关。游戏中塔防敌人的属性信息使用JSON格式进行存储和读取,并通过xlua支持热更新,以便修改游戏配置属性。
Unity3D 37 次浏览
本项目使用 JavaScript 游戏框架 Phaser3 开发了一款回合制策略游戏。游戏采用双层 2D 画面,将隧道、建筑等元素分别置于不同的图层以增强视觉效果。 游戏机制 回合制策略玩法。 地表建造与地下资源生产。 多个时代演进。 开发环境搭建 安装 Node.js。 通过 npm 安装
Nodejs 21 次浏览
利用C#语言开发了一款回合制战斗小游戏,该游戏支持存档和读档功能,具有多个可攻击的怪物。
C# 24 次浏览
RPG-game-JS 是由 Jeremy Surgenor 使用 JavaScript 打造的一个基于回合的 RPG 游戏。你可以通过npm install或yarn来安装依赖,运行npm run dev或yarn run dev启动 webpack-dev-server,支持实时热加载。生成生产
Webpack 0 次浏览
unity3d回合制格斗游戏源码里面包含两个UnityPackage包,使用时请看清Unity精品小游戏源码, Unity完整项目源码是Unitypackage包,新建空项目直接导入到项目里面就可以运行了,无需其他操作,适合二次开发和学习使用,都是经典游戏,需要其他游戏源码包可以看我主页直接可以运行
Unity3D 17 次浏览
React.js 的战斗小游戏,用分配属性打出一场‘勇者斗恶龙’风格的回合制战斗,挺有意思。界面用的是 Bootstrap,老熟人了,响应式布局不用你操心。玩法也简单,你只要把攻击、防御、速度、HP 这四项凑个 100 点分配,就能开始干架。 React 和 Bootstrap 的组合,做页面交互和
Nodejs 0 次浏览