UML 的模拟鸭子游戏设计图,蛮适合用来理解策略模式的。用来给新手讲讲怎么把行为拆出来、怎么动态切换行为,效果挺直观的。你要是最近在啃设计模式,拿这个做参考,合适。 模拟的是那种鸭子游戏里的不同种类鸭子——有的会飞,有的不会飞;有的会叫,有的静悄悄。通过接口抽象再配合组合+多态,让你一眼就看出UML
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用flash开发的是一个挺好玩的打在天空飞的小鸭子相当与移动标靶的小游戏
Actionscript 20 次浏览
1.安装依赖:npm install2.启动开发服务器:npm run debug3.启动电子:electron .4.为生产构建:npm run build5.修改/electron/main.js指向prod.html6.待办事项:自动化此过程
Webpack 23 次浏览
该程序使用Python计算不同类型鸭子的数量并输出总数。六种类型鸭子的数量被定义并相加得到总数。最终结果通过print语句输出。可根据需要修改数量。注意:需安装Python才能运行。运行步骤:1. 使用文本编辑器(如记事本++或Sublime Text)创建文件。2. 将代码复制粘贴到文件中。3.
Nodejs 20 次浏览
简述盒子模型,以及前端常见的面试题,以及前端开发中遇到的一些兼容问题和穿透
HTML5 21 次浏览
HTML元素可视为盒子,具有宽度和高度,填充为内容与边框间距,边框外是边界。
Javascript 25 次浏览
CSS 的盒子模型,说简单点,就是元素怎么“占地”的规则。页面怎么排、怎么挤、怎么留空,全靠它说了算。盒子模型一共就四块:内容区域、内边距、边框、外边距。你可以把它想成一个包裹着内容的多层“盒子”,控制得好,排版就服帖。标准模型和 IE 怪异模型是两个流派。现代浏览器基本都用标准模型,也就是宽度=内
HTML5 0 次浏览
钩子模型的长度应尽可能保持简洁,以便于操作和使用。请遵循最佳实践,并与团队合作,确定最合适的长度。
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