如果您正在使用32位的Windows操作系统,将binkw32.dll文件从32位系统文件夹解压到X:Windowssystem32目录下即可。请将X替换为您系统所在目录盘符,例如:C:Windowssystem32。
bada 13 次浏览
DS18B20 与主机进行数据交换依赖于精准的时间控制。主机通过拉低总线电平来启动写时间隙,并在接下来的 15μs 内将数据位发送至总线。DS18B20 会在 15-60μs 后对总线电平进行采样,低电平代表数据位“0”,高电平则代表数据位“1”。为确保数据传输的完整性,连续写入两个数据位之间的时间
C 31 次浏览
通过PLPY快捷键,在CAD中轻松放置间隙,形状和数量不受限制,适用于各种CAD版本和操作系统。
Actionscript 13 次浏览
本游戏是一款基于 HTML5 的积木放置游戏。玩家需要通过控制下落的积木,将其堆叠在已有积木之上。超出部分的积木将会被移除。随着游戏进行,待放置积木的移动速度会逐渐加快,增加了游戏的难度。
HTML5 35 次浏览
使用MFC结合Halcon将HDevelop的示例结果以MFC对话框方式呈现。边缘幅度图像可用于关闭边缘间隙,涉及算子包括:1. sobel_amp(使用Sobel算子检测边缘幅度)2. threshold(使用全局阈值分割图像)3. close_edges(关闭边缘幅度图像中的边缘间隙)
C++ 20 次浏览
本系统利用增强现实技术,实现了家具模型在真实环境中的虚拟放置。用户可以通过移动设备摄像头识别目标平面,并将虚拟家具模型拖放到识别到的平面上。该系统能够实时渲染家具模型,并根据用户的操作进行相应的调整,使用户能够直观地体验家具摆放效果。
Unity3D 23 次浏览
Unity3D 对象放置工具 这款工具面向 Unity3D (2021.2.6f1) 开发,提供两种对象放置模式: 网格放置: 将游戏对象精确放置在预定义的网格中。 区域随机: 在指定的区域内随机散布游戏对象。
Unity3D 23 次浏览
中放置调试信息,文件字节变大但不影响速度。   Local symbols:产生局部变量的调试信息。Local Symbols选中会添加与所在类、过程、函数及对象方法中定义的标识符等有关调试信息。在程序调试时调试器会使用这些信息,但这些信息不会添加到可执行文件中。除非在【Project】|【Opti
Delphi 19 次浏览
本研究针对2018年华为软件精英挑战赛中虚拟机放置问题,提出了一种基于岭回归预测和贪心算法的解决方案。该方案首先利用岭回归模型对虚拟机的资源需求进行预测,然后根据预测结果,采用贪心算法将虚拟机放置到合适的物理服务器上。最终,该方案在初赛阶段取得了85分的成绩,排名第23位,并在复赛阶段获得第14名。
C++ 25 次浏览