这本书是Francesco Sapio在2015年出版的Unity UI Cookbook的PDF版本,它提供了英文文字版,并包含目录。作为学习Unity UI的入门书籍,适合想要学习Unity UI的人使用。
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Unity提供的完整按钮UI套件,内容充实,全为图片格式,可直接用作图标,为你的游戏或应用增添丰富多样的交互体验。
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UI 里直接画线的需求,说多不多,说少也真不少。Unity 的 UI 画线工具,就是个挺实用的小玩意,能在Texture2D上随便画线、自由画、点画线啥的,响应也快,玩法也蛮灵活,适合做写字、画图、交互提示这种需求。 用Texture2D.SetPixel一类的方法搞定的,虽然不如Vectrosit
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Curved UI 2.5为VR菜单等应用提供了易用的曲面UI解决方案。支持多种输入方式,并附带大量示例场景,便于理解和使用。
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With the increasing interest in game development, it’s essential to design and implement a UI that reflects the game settings and shows the right info
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Unity 科幻交互式全息界面 UI 挺酷的,能够把未来感十足的全息效果带到你的游戏或应用里。你只需要用 Unity 的 UI 系统、Shader 编程和粒子系统,轻松搞定这种看似复杂的界面。你可以在 3D 空间里创建按钮、菜单、滑块等 UI 组件,效果就像是科幻电影里那种光影变幻的界面,挺带感的。
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非常有用的12种效果:- 更佳轮廓:比标准轮廓更连续。- 渐变颜色:全局/局部、垂直/水平、覆盖/加法/乘法。- 深度效果:为文本添加厚度。- 柔和阴影:模糊阴影。- 外斜角:添加外发光和阴影边缘。- 倾斜效果:添加水平+垂直变换和透视。- 曲线效果:垂直弯曲或扭曲文本。- 字符间距:增加或减少各个
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UI 圆角矩形的 Shader 实现,这个资源对于想在 Unity 中轻松实现圆角矩形效果的开发者来说,真的挺有用的。你可以用它快速制作漂亮的 UI 元素,不管是按钮、框架,还是其他需要圆角矩形的地方,都能轻松搞定。Shader 的优化也不错,运行流畅,使用起来毫无压力。如果你在做 UI 设计时,想
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