BepInEx 5.3.0.0 插件框架 BepInEx 为 Unity Mono、IL2CPP 及其他基于 .NET 框架的游戏提供插件和修改支持。 Unity3D 20 次浏览 2024-05-02
Aurelia插件TypeScript Webpack框架 高效开发Aurelia插件的TypeScript框架 该框架项目已预先配置,可用于使用Webpack构建TypeScript Aurelia插件。通过nps实现发布流程的全面自动化,并针对Visual Studio Code开发环境进行了优化。 项目启动步骤: 克隆项目: 将项目仓库克隆到本地,并 Webpack 24 次浏览 2024-04-25
前端UI框架与插件资源 jquery-ui-bootstrap-v0.5pre-0-gb0cd956.zip masonry-master.zip metronic.bootstrap.rar Metro-UI-CSS-master.zip HTML5 26 次浏览 2024-06-09
Delphi插件框架WisdomPluginFramework_V1.6 WisdomPluginFramework是一款由Delphi实现的插件框架,融合了OSGI微内核理念和Eclipse扩展点概念。 它适用于Delphi、BCB、VC++等开发环境,提供强大的插件调度能力,助你轻松实现插件式编程。 Delphi 29 次浏览 2024-04-30
dll插件框架的DSA演示系统 使用C语言,利用WIN32API完成的插件框架,可以动态加载各种数据结构与算法的演示。当然只有实现DSAInterface接口。价值:1是仅仅使用几个API设计完成插件框架;2是满足数据结构与算法课程的教学需要,重点写结构和算法而不是完成的程序和用例;3是低年级学习软件开发的实用技术路线。 C 17 次浏览 2024-08-04
C++插件框架设计示例 C++插件框架设计随笔示例,展示了如何设计和实现一个简单的C++插件框架,包括架构设计、接口定义和基本实现。通过这个示例,可以了解插件架构在软件开发中的应用和优势。 C++ 18 次浏览 2024-07-15
基于DLL的VC插件编程框架实现 插件是扩展应用程序的常用方法,通常以动态链接库(DLL)的形式实现。宿主应用程序通过预定义的文件夹、注册表设置或配置文件来定位插件,然后使用 LoadLibrary 函数逐个加载它们。加载完成后,插件被集成到宿主应用程序中,为其提供新的功能扩展。 C++ 22 次浏览 2024-06-17
UMP Pro - 跨平台多媒体框架插件 UMP 是一款基于 Video LAN Codec (libVLC) 本机库的通用 Unity 媒体框架插件。 重要须知: 请在开始使用 UMP 前阅读用户手册; 如需使用外部/已安装的 VLC 库,应安装常规 VLC 播放器(Unity 64 位编辑器 = VLC 播放器 64 位); 不支持不 Unity3D 24 次浏览 2024-06-10
Flex插件与Spring框架集成工具概述 Flex插件版是为Flex开发者设计的工具,简化了开发流程,省去了配置SDK的繁琐步骤。Flex是基于ActionScript和MXML的开源框架,主要用于Adobe AIR平台上的富互联网应用程序。插件集成了Flex SDK,方便开发者在IDE中直接开发,无需手动配置,特别适合新手开发者,节省了硬 Actionscript 18 次浏览 2024-07-20