在Unity游戏引擎中,开发人员有时需要与原生操作系统进行深度交互,比如创建自定义的UI元素或控制台。在Windows平台上,一个常见的需求是集成WinForm控件,以实现更丰富的用户界面功能。"Unity中WinForm窗口闪烁示例工程"就是这样一个项目,它演示了如何在Unit
Unity3D 20 次浏览
该框架解决 MFC 应用程序中窗口保存和重绘时的闪烁问题。框架提供了一种简洁高效的解决方案,并附带一个示例小程序以展示其功能。 此框架包含以下部分:- 纯净版框架- 使用框架的示例小程序- 修改工程名称工具- 未使用框架的简化程序- 运行截图- 说明文件 该框架功能如下:- 消除窗口保存和重绘时的闪
C++ 21 次浏览
闪耀动力(Sparkle Motion)是一种用于灯光控制的系统,其设计可适用于各种照明项目。它包括基于浏览器的灯光秀设计器和性能界面,3D灯光映射,基于IP的控制协议以及自定义LED控制硬件和固件。表演是用称为shader的小脚本构建的,这些脚本使用编写。在展示设计器中,您可以创建或导入着色器,并
Kotlin 20 次浏览
利用 HTML 和 JavaScript 技术实现文本闪烁效果,可自定义闪烁频率、持续时间等参数,适用于各种场景,如强调重要信息或吸引用户注意力。
Javascript 28 次浏览