折线图、柱状图、饼图全都能搞定的 Unity 图表插件,还挺适合做可视化界面的,是那种需要动态刷新数据的场景。你要是做数据面板或者统计类游戏 UI,用它准没错。 用起来比较轻松,配置项也不多,常用的图表类型都封装好了,XChart算是用得比较顺手的。你只要拖进场景,改几个option,图表就能动起来
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《Unity插件:UGUI专用UI Text Effects 1.25详解》 Unity引擎在游戏开发领域占据着重要地位,尤其在2D和3D界面设计上,其内置的UGUI(Unity Graphical User Interface)系统为开发者提供了强大的界面创建工具。然而,对于追求更高视觉效果和用户
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Alyle-UI 专注于为 Angular 9+ 提供最小设计组件,包含一系列组件:- 状态- React- 灵敏文件- 头像- 徽章- 按钮- 卡- 轮播- 复选框- 对话- 分频器- 抽屉- 扩张- 领域- 格- 图标- 图像裁剪器
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Unity专用纯MVC框架详解Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。在构建复杂的用户界面和游戏逻辑时,开发者常常需要一种架构来帮助组织代码,提高可维护性和扩展性。PureMVC是面向对象的多层应用程序框架,它提供了一种模式来组织代码,使开发更加规范和高
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UGUI 专用 UI Text Effects 1.15 插件是一个实用的文字特效工具,专门为 Unity3D 的 UGUI 设计,简单易用。只需要从组件菜单中选择你想要的效果,立刻就能应用到 UI Text 上。你可以用它来打造一些炫酷的标题,或者是自定义文本样式,效果搭配也灵活。比如可以添加渐变
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黑白对比强烈的界面里,苹果丽黑(W3)字体显得舒服。它其实就是 Hiragino Sans GB W3,在 Mac 和 iOS 上你应该经常看到。线条挺干净的,笔画也匀,适合做界面文字,哪怕字号小,看起来也清楚。字体是日本的 DTI 出的,名字里带个“W3”,你也猜到了,表示它是中等粗细,既不会太轻
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鉴于不少机油找驱动装驱动失败,又不想安装那蛋疼的htc sync【使用脑残】我提取驱动并制作了这个一键安装程序,方便大家使用。本驱动提取自2012.6.11在htc.com官网下载的htc sync 3.2.20。
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