gradle打包给unity使用 在Unity游戏开发中,我们有时需要使用到外部的Android库或者自定义的Java代码,这时候就需要用到Gradle来构建和打包这些资源。Gradle是一个强大的自动化构建工具,尤其在Android开发领域广泛应用。本篇文章将深入探讨如何使用Gradle打包以便在Unity中使用。一、理解Unit Nodejs 19 次浏览 2024-09-24
HttpUtility解决Unity3D打包问题 Unity3D引用System.Web.DLL打包发布问题的解决方法是避免直接在plugins中引入System.Web.DLL,而是使用System.Web的cs源码。这样在打包发布为PC版本可执行文件时就不会出现错误了。 Unity3D 29 次浏览 2024-04-21
Unity与Android交互实例:打包SO库 Unity与Android之间的交互实例,通过Android Studio打包SO库实现。该实例涵盖了安卓端与Unity端的交互过程,网络上的方法往往不够完整,此实例为你提供全面的解决方案。 Unity3D 25 次浏览 2024-05-11
Unity EXE打包透明化解决方案 Unity 2019及以上版本:- 设置Project Settings中的UseDXGIFlipModelSwapchainforD3D11为false- 挂载任意脚本- 摄像机Clear Flags设为Solid Color,颜色为黑色(0,0,0,0) Unity 2021及以上版本(HDRP Unity3D 19 次浏览 2024-04-28
Sudoku Unity 2019-2021火影数独游戏打包 火影主题的数独游戏,还挺有意思的。Unity做引擎,C#写逻辑,整个项目打包整理得也蛮完整,从 20019(嗯,估计手滑了,应该是 2019)到 2021 的版本都有,能看到游戏一步步的进化过程。项目里核心的部分是数独算法,像回溯法、DFS这种,跑起来挺快,解法也靠谱。如果你对数独生成器这块感兴趣, Unity3D 0 次浏览 2025-06-06