该Matlab程序计算平均绝对误差(MAE)。程序可作为函数直接调用,用于评估模型预测值与真实值之间的差异。MAE值越大,表示模型预测效果越差。
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测距误差包含随机误差和未修正的系统误差。随机误差反映了测距数据的波动程度,取决于设备的精度;系统误差则是一类可修正的误差,但在修正过程中不可避免地会留下残留误差。 影响测距误差的主要因素包括: 距离计数器时钟频率漂移:导致标准误差,服从标准正态分布 距离计数器量化误差:由于有限分辨率引入,导致量化
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在Python中,有一种有效的滤波技术叫做递推平均滤波。这种方法可以帮助实现数据平滑处理,提高数据质量和准确性。想要在Python中应用递推平均滤波技术,可以查阅相关资料进行学习和实践。
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Unity 里贴图操作挺多的,要是你经常搞图像,那这个Texture Adjustments 2020.2.unitypackage就挺顺手的。它直接在Texture类里加了个AverageColor扩展方法,算平均颜色再也不用折腾额外逻辑了,调用直接、效率也不低。 图像颜色的逻辑一直都偏碎,比如你
Unity3D 0 次浏览
电容可采用字母标注法表示误差大小。字母及其对应误差见下表。例如:“K”表示误差±10%,“S”表示正误差50%、负误差20%。
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平均电流,这个概念看似简单,但其实在电路设计中有着不小的作用。它主要是电荷在一段周期内的平均流动量,常用于交流电路或脉冲电路中的电流变化。比如在直流电路中,电流是恒定的,而交流电流则会周期性地变化,这时你就可以用**平均电流**来简化这个波动的过程。换句话说,它就是把瞬时电流的波动拉平,计算一个平均
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基站定位的 Android 源码还挺实用,尤其是你想搞清楚没 GPS 时手机怎么还能知道自己在哪儿的时候。代码已经在 Windows 上跑通了,不用担心编译问题,拿来直接研究。里面讲得比较细,从三角定位的原理到 Android 系统怎么调用基站信息,再到误差优化,代码层面也有完整实现,逻辑清晰。 信
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