使用VB语言编写的远程通信系统,基于TCP协议,包含客户端和服务器端程序。允许客户端指定名称并发送消息,实现客户端间的交流。
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TCP/IP 协议族作为互联网的基石,定义了数据在网络中的传输规则。其核心在于将数据分割成数据包,并通过可靠的连接保证数据包按序到达目的地。 TCP/IP 协议分层 TCP/IP 协议采用分层架构,主要分为四层: 应用层: 为用户提供网络应用服务,例如 HTTP、FTP 等。 传输层: 负责数据
webOS 32 次浏览
本项目利用 TCP 协议实现了一个在线聊天程序,允许客户端和服务器端进行双向通信。该程序的主要功能包括消息发送、接收和处理,提供一个流畅、稳定的聊天体验。
Python 18 次浏览
Winform作为一种常用的Windows桌面应用程序开发框架,可以实现TCP和UDP协议之间的通信。TCP通信涉及客户端与服务器端的建立与连接,实现稳定可靠的数据传输。而UDP通信则更加轻便,无需建立连接即可进行数据的发送与接收。在Winform中实现这两种通信协议,可以满足不同应用场景的需求,提
C# 21 次浏览
想要进军网络开发领域?那就从学习TCP/IP协议开始吧!这套协议是构建互联网的基石,掌握它将为你打下坚实的网络基础。你可以通过整理学习资料,深入了解TCP协议的运作机制,为网络开发之路做好充分准备。
C++ 36 次浏览
两个程序在网络上通过双向通讯连接交换数据,其中一端称为Socket。Socket常用于建立客户端和服务端之间的连接,由IP地址和port号唯一确定。Socket是TCP/IP编程界面中流行的一部分。
Java 22 次浏览
嵌入式项目里搞网络通信,UC/OS配上TCP/IP 协议栈是个挺经典的组合。轻巧高效的系统,加上稳定成熟的网络协议,跑 HTTP、FTP、甚至邮件都不在话下。 协议栈这块,分四层,物理层负责比特流,像以太网、串口通信;数据链路层搞帧的传输,常见的有MAC、PPP这些;再上面是网络层,靠IP来负责寻址
C 0 次浏览
game_NetWork.zip是一个包含Unity TCP网络协议的工程源码。它包括了客户端和服务器之间的通信编码和解码功能。
Unity3D 30 次浏览