艾伯利著作的《3D游戏引擎设计》,是应用于实时计算机图形学领域的专业书籍。由清华大学出版社于2013年12月出版,共有730页。提供PDF电子版下载,内含索引、书签和目录。
C++ 26 次浏览
深入了解3D数学原理,探索其在游戏开发中的应用。
Javascript 23 次浏览
如果你正在找一个轻量级的 3D 引擎,不妨试试这个用ActionScript实现的小型 3D 库。它能驱动.x文件或者自定义的 3D 点集合显示,挺适合做一些小型 3D 展示。以前一直想分享出来,不过一直没机会,这次下载了OpenGL却没积分,于是干脆上传到这里给用。它的功能简单实用,代码也不复杂。
Actionscript 0 次浏览
该项目通过可用脚本在项目目录中运行:npm start,以开发模式启动应用程序。在浏览器中打开以查看页面。在编辑时,页面将自动重新加载。您还将在控制台中看到任何错误信息。使用npm test可以启动测试运行程序,进入交互式监视模式。使用npm run build可以构建生产版本到应用程序的build
Webpack 22 次浏览
课程介绍: 本课程将带你探索3D编程和游戏设计的世界。 课程特色:- 优质的讲解,精致的课件,欢迎选课学习!
Unity3D 32 次浏览
Java 3d Programming,与上传的Java 2d graphics可以合起来看。都是讲用Java处理图像的。该书是pdf版本,非常清晰。
Java 15 次浏览