Unity接入FFmpeg 3.2 Unity中使用FFmpeg FFmpeg 是一套强大的多媒体处理工具,涵盖视频、音频的编解码、转码、流传输等功能。其包含的库: libavcodec:编解码 libavutil:工具库 libavformat:封装格式处理 libavfilter:滤镜 libavdevice:设备访问 libs Unity3D 23 次浏览 2024-04-30
北信源网络接入控制系统用户使用手册 向整个数组的指针,右边的数据类型是指向单个字符的指针。在Visual C++6.0上给出如下警告:warning C4047: 'initializing' : 'char (*)[5]' differs in levels of indirection from 'char *'。还好,这里虽然给 C 19 次浏览 2024-07-07
内存管理指南-北信源网络接入控制系统用户手册 第五章内存管理带您探索技术的雷区。C#的简易性让人惊叹,无需担心底层内存管理和泄漏问题,摆脱了野指针困扰。然而,C或C++的挑战在于自主处理内存,避免野指针的危害。曾遭遇过致命bug的教训令人警醒。理解野指针犹如对付顽劣孩童和流浪犬,需要规则和约束。栈、堆和静态区则构成程序内存的三个重要部分。 C 21 次浏览 2024-04-21
SDK接入.7z 在IT行业中,SDK(Software Development Kit)是一种包含各种工具、库和文档的集合,用于帮助开发者更容易地构建特定平台或应用的功能。本压缩包“SDK接入.7z”显然是为Unity项目的开发提供辅助,主要涉及在Android Studio(AS)中接入Facebook SDK、 Unity3D 20 次浏览 2024-08-08