简面模型(low-poly)简面模型又称低多边形模型或少多边形模型在游戏中,“少多边形”是指少于1000个三角形的多边形。但是,在3D加速卡飞速发展和更快的CPU不断出现的今天,“少多边形”的说法差不多已经过时了。主要限制还是根据显卡的性能来决定。原则是用最少的面数来表现物体或角色如果要创建出的物体
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【酷我相册前期代码】项目是一个以Java Web技术为基础的在线相册分享平台,它融合了社交元素,为用户提供了一个便捷的平台来存储、管理并分享个人照片。在这个项目中,开发团队采用了Struts框架作为核心的MVC(Model-View-Controller)架构,以实现业务逻辑和界面展示的分离,提升系
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SteamVR和VRTK插件适用于Unity 2018.4.7和2019.3.1。若出现报错,可忽略报错继续使用。
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HurricaneVR是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式VR游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。
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Google VR for Unity,为游戏开发人员提供的免费虚拟现实工具,提供一系列工具和资源来创建引人入胜的虚拟现实体验。 通过沉浸式虚拟现实,用户可以与虚拟环境进行交互,获得身临其境的体验。此外,开发者还可以利用 Google VR for Unity 提供的各种功能和组件,轻松构建和部署虚
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Swift-360VRSDK 是一个专为 iOS 开发者设计的轻量级 VR 库。它可以你快速搭建 360 度虚拟现实应用,让你不再纠结底层实现。嗯,这个库支持全景图像渲染、头部追踪,还能 3D 音效,给用户带来更真实的沉浸体验。而且,它基于 Swift,语言本身就有着高效、易读的特点,开发起来也挺顺
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博物馆场景的 VR 资源里,这套 Museum VR Ancient Cultures Edition I 1.1 蛮值得一试。室内建模精细,展品摆放也挺讲究,适合做互动展示或者教育类 VR 项目。直接拖进 Unity 场景,简单调一下灯光,效果就出来了。如果你有接触 Steam VR 或者 Pla
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