轮播图(Banner)是一种常见的网页或应用设计元素,用于展示多张图片或内容,通常以自动滚动的方式呈现,以吸引用户的注意力并提供信息。在本案例中,提及的"SDCycleScrollView-master"是一个用于iOS开发的开源轮播图库。下面我们将详细探讨轮播图的实现原理以及S
IOS 21 次浏览
本内容专注于点位设计的各类相关图表,通过直观、清晰的方式呈现点位设计的核心要素与关键信息。图表中包含了点位分布、设计参数、优化建议等多个维度,有助于读者更好地理解点位设计的原理与应用。通过深入分析这些图表,可以更有效地指导实际点位设计工作,提升设计效果。
Webpack 21 次浏览
這是一款主播常用的按鍵顯示工具,只需在遊戲中輸入指令即可調整。
Unity3D 22 次浏览
C#的 WorkFlow 流程控制,配上 VS2008 的可视化设计器,用来做假审批流程,真的是再合适不过了。这个实例蛮典型的,从员工申到人资销假,全流程都有,步骤清晰,逻辑也挺完整。 VS2008 的 WorkFlow Designer 操作起来还挺顺手,拖拖控件、连连线,流程一目了然。你不用一上
C# 0 次浏览
小熊日记的小程序源码,结构清晰、逻辑分明,挺适合刚上手微信小程序的朋友啃一啃。微信小程序的开发用的是WXML和WXSS,结构像 HTML,样式像 CSS,不过也有自己的规则。代码写起来还挺顺手的,结构一目了然。源码里每个页面都有.js、.wxml、.wxss和.json,分工明确,维护起来也方便。比
小程序 0 次浏览
仿通讯录界面的 ListView 实现,算是 Android 开发里蛮经典的一个练手例子了。像你想搞一个联系人列表、快速索引、还能搜索过滤?这个小 demo 基本都帮你打了个底。 ListView 的基础用法上手挺快,只要你搞清楚Adapter怎么绑定数据,展示基本就跑起来了。这个例子里估计用的是B
Android 0 次浏览
TexturePacker 的 plist 导出工具,操作简单还挺稳定,适合做大图拆分的小伙伴用来省事儿。解压后直接进bin目录,点开TexturePackerGUI_crack,就能跑起来,连配置都省了。界面比较直观,不太会迷路,省得跟命令行死磕。 导出来的plist和png配合得挺好,适配coc
cocos2D 0 次浏览