展讯平台的虚拟 TP 功能,说白了就是没屏幕也能模拟触控操作,挺适合搞开发和修设备用的。你有时候手里就一块主板,连个屏都没有,用这个就能照样点来点去,测试触控逻辑毫无压力。展讯芯片搞集成的那一套还蛮厉害的,器、GPU、基带都打包好,适配 Android 还挺顺。配上虚拟 TP,调试流程能快不少,尤其
Android 0 次浏览
AutoJs脚本-多点触控-取色功能-画线工具。这些脚本可直接在AutoJs中运行,支持低版本。仅供学习参考,请勿商业使用。详细安装方法请查阅资源说明。
Python 23 次浏览
简易触控 3.1提供了更多便利,包含EasyJoystick2.1。您可以快速建立虚拟游戏摇杆,同时支持主要手势、自动对象选择和多层功能。新增多摄像机支持、新的检视器风格、Window Phone 8支持、NGUI支持以及EasyJoystick 2.1和EasyButton 1.1。
Android 32 次浏览
WinCE 系统的触控校准源码,挺适合搞嵌入式的朋友瞧一瞧。源码已经编译通过,基本能直接跑,省去不少踩坑时间。GUI 是用 GDI 写的,响应也快,交互做得还不错。校准逻辑也比较清晰,点几下准心,保存参数,重启就能用了。重点是它把坐标转换和设备驱动交互这块封装得还蛮清楚,调试起来轻松多了。如果你在做
WindowsPhone 0 次浏览
UnityTouch 开源代码是一款非常好用的工具,支持双击屏幕操作,并且能够实现超过10个触控点的支持。这款开源代码不仅简化了开发过程,还提升了用户的交互体验,尤其适用于需要精确多点触控的应用场景。开发者可以轻松集成该代码并自定义操作逻辑,极大提高了工作效率和用户体验。
Unity3D 24 次浏览
TouchScript插件专门为大屏幕触控解决方案设计,在红外识别方案中表现出色,帮助您轻松实现复杂触控交互。
Unity3D 27 次浏览
WPF多点触控程序,图片、自定义控件等内含本人部分效果源码,可做参考
C# 18 次浏览
探讨WebKit在Windows 8中的触摸事件差异,涉及touch和mspoint的异同用法。
HTML5 21 次浏览
本代码演示了 Android 系统中多点触控功能的简单实现方法,适用于初学者理解和学习相关概念。
Android 26 次浏览
触控交互是移动设备的核心交互方式。用户通过手指在屏幕上的滑动、点击、缩放等操作,实现与设备的沟通。理解触控交互的机制,对于优化用户体验、设计高效的交互方式至关重要。 本研究将深入探讨移动设备触控交互的原理、技术实现以及未来发展趋势,并结合具体案例分析,为移动应用开发者提供设计参考。
HTML5 20 次浏览