自己制作的一个简单的vr,在Unity3d上用pico SDK开发的,平台为安卓,里面只有一些简单的场景,地形是用unity自带的地形插件做的,树木也是用的unity自带的standard资源
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这是一款应用于 VR 场景的传送插件,支持 Unity 高版本引擎(经测试,可在 Unity 2017.4 版本上正常运行),暂未测试最低支持版本。
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VR 场景里的 UI 穿透问题,真是让人头疼。unityVR 场景 UI 穿透 demo就比较实用,场景里有现成例子,基于 Unity 2017.3,直接跑起来看看效果,还挺直观的。 UI 被 3D 模型挡住的问题,做过 VR 的都懂,尤其是那种固定在 Canvas 上的菜单,玩家头一歪就被模型遮住
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这个压缩包,japan_temple.zip,挺适合想要做虚拟现实项目的开发者,尤其是喜欢日本文化的。它通过 VR 技术呈现了一个宁静的日本寺庙环境,文件结构蛮清晰的,包括了textures文件夹和scene.gltf文件,都是为了还原真实感而精心设计的。你会发现,textures中的各种纹理像木头
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RealityUI 是一个为 Swift 开发者设计的开源包,挺适合用来在 AR 或 VR 场景中集成 UI 元素。你知道,RealityKit 里做 UI 其实蛮麻烦的,尤其是传统的 2D 元素像按钮、滑块啥的。RealityUI 让这一切变得简单,它可以轻松地将这些 UI 组件投射到 3D 空间
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SteamVR和VRTK插件适用于Unity 2018.4.7和2019.3.1。若出现报错,可忽略报错继续使用。
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HurricaneVR是一个物理交互工具包,可让你快速创建沉浸式VR游戏。使用此工具包,你将能够模拟双手握持、投掷以及与物理对象的交互。
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Google VR for Unity,为游戏开发人员提供的免费虚拟现实工具,提供一系列工具和资源来创建引人入胜的虚拟现实体验。 通过沉浸式虚拟现实,用户可以与虚拟环境进行交互,获得身临其境的体验。此外,开发者还可以利用 Google VR for Unity 提供的各种功能和组件,轻松构建和部署虚
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