Unity 引擎做的 3D 跳舞游戏,挺像 QQ 炫舞那一类的,节奏感和打击感都还不错。游戏玩法分两种模式:一种是按键跟随,另一种是滑动操作,玩法简单,但想玩得好还是要跟上节奏感。每个关卡都有不同的舞台和配乐,视觉和听觉都蛮带感的。 游戏里的角色动画是用骨骼动画做的,配合Unity 的粒子系统和光效
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Unity 做的滚动小球小游戏,玩法上挺像《跳舞的线》,不过难度比原版友好多了,新手上手也不难。小球的移动靠键盘方向来控制,节奏感比较强,路径会不断变化,还得跟着音乐走,反应慢一点就容易撞墙,挺锻炼手速的。V2.0 这个版本估计是优化过了,画面顺了不少,关卡也多了几套。资源是完整的.unitypac
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Ios节奏大师ipd的源文件,习惯的可以下载下,修正补丁
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滴答,滴答,滴答,时间在空旷的大厦中回响,仿佛是来自远古的低语,又像是未来世界的预言。
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目前已完成基于VB的节奏游戏核心功能开发,包括箭头移动、节奏条显示、判定系统及音乐脚本读取等。游戏基本流程已可体验,但界面美化和场景设计尚待完善。
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跟随动感旋律,与独立游戏中的角色们展开音乐对决,体验不一样的节奏挑战。Indie Cross,为你带来独特的FNF模组体验。
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提供完整的节奏光剑Demo项目,包含Unity2019.3.15f1版本源代码,仅供参考。
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【iOS节奏大师源码解析】 iOS节奏大师是一款深受玩家喜爱的音乐节奏游戏,其源码提供了深入了解游戏开发、音视频处理、触摸事件处理等多方面技术的宝贵资源。本篇文章将详细探讨iOS节奏大师源码中的核心知识点。 1. **Objective-C编程语言**:iOS节奏大师的开发主要基于Objective
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本项目基于Unity引擎,实现了类似音乐节奏大师的核心玩法。开发过程中采用了传统的GUI系统与粒子特效,例如Particle Animator,力求还原经典体验。项目已在Unity 5.6版本测试通过。由于部分旧版API在Unity 2018等新版本中已被弃用,可能出现代码报错,开发者可根据报错信息
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