UMP Pro 是一款适用于 Unity 的 RTSP 拉流插件,支持 Android 和 iOS 平台,版本号为 2.0.2。该插件兼容所有支持 RTSP 拉流协议的摄像头,并经过测试可正常运行。需要注意的是,iOS 平台上存在一个方法已经过时,需要进行修复才能正常使用。
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FFmpeg 脚本用于将 RTSP 流转换为 JPEG 或 PNG 图像。其中包含的 Node.js 脚本允许 Web 服务器查看转换后的图像。需要 Node.js 依赖项 image-plucker 和 FFmpeg 软件。
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IJKMediaFramework 是一款专为直播视频拉流设计的框架,简化了在 iOS 和 Android 平台上集成视频播放功能的过程。该框架基于 FFmpeg(一个开源的多媒体处理框架)构建,为开发者提供了便捷的 HLS、RTMP 和 RTSP 等流媒体协议接入方式,支持在移动设备上流畅地播放在
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FFPEG学习资料 实时流协议RTSP是由RealNetworks和Netscape共同提出的协议。该协议定义了一对多应用程序如何通过IP网络高效传输多媒体数据。在体系结构上,RTSP位于RTP和RTCP之上,并可利用TCP或RTP完成数据传输。此协议主要用于直播视频、音频等多媒体数据流的传输与控制
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RTSP,全称为Real-Time Streaming Protocol(实时流传输协议),是一种网络通信协议,主要用于控制音频、视频等多媒体数据的实时传输。RTSP的核心目标是提供一个机制,让客户端能够远程控制服务器上的媒体播放,比如播放、暂停、快进、倒退等操作。它并不实际传输数据,而是协调数据传
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内容概要:在Unity中搭建RTSP服务器,并使用FFmpeg推流摄像机画面,使其能够被RTSP播放器播放。在Unity中使用FFmpegOut插件,对其进行修改,使其能够实现对摄像机捕捉到的画面进行RTSP推流的功能。同时,项目中包含RTSP服务器,推流时会自动开启服务器,不需要手动创建。项目提供
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提供了基于 FFMPEG 库的 Android RTMP 流推和拉取示例代码。该代码改编自雷大师开源项目,并结合了 NDK 的最新版本,为开发者提供一个简单明了的示例,展示如何使用 FFMPEG 实现 RTMP 流媒体处理。 在推流方面,重点介绍了编码和推流的基本流程,而拉流方面则主要关注解码和显示
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