第21章 飞行射击游戏 在上一章中,我们介绍了如何编写一个简单的2D射击游戏。在本章中,我们将介绍一个更复杂的飞行射击游戏,它包括多个敌机和玩家飞机。 游戏规则: 1. 玩家控制一架小飞机,可以在屏幕上移动并发射子弹。 2. 游戏中有多架敌机,它们会随机出现在屏幕的左右两侧,并向玩家飞来。 3. 当
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针对初学者的简单教程,一步步展示如何实现win32环境下的滚屏动画,易于理解和实践。
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这段代码实现了一个简单的Android射击游戏。它展示了如何控制射击方向,并包含以下功能: 加载游戏资源,如英雄、子弹和目标的图像。 播放背景音乐。 创建子弹和目标的向量,用于存储游戏对象。 使用Handler处理游戏事件,如游戏胜利、失败和目标生成。 使用随机数生成目标。 这段代码使用了Gam
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本代码来自《Unity3D游戏制作入门教程》,实现射击游戏基础功能。 特点: 计数射击次数和消灭敌人数 添加子弹和场景音乐 WASD、QE、ZC、HN键控制不同视角移动
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JavaScript制作的竖版飞机射击游戏源代码,操作:WSAD移动,J射击,K释放炸弹,支持自定义。
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HTML5代码实现的飞机射击游戏,代码清晰,上手简单。游戏玩法:A键攻击,方向键控制移动。推荐使用UDE工具进行调试。
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