在项目开发完成之后,为便于处理后续工作,可通过创建批处理的方式自动调用特定处理动作,提高效率。
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Unity后期处理2017版本官方文档链接https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessingOverview.html
Unity3D 22 次浏览
怀旧效果: 颜色矩阵:-1, 0, 1, 0, -1, 0, 1, 0,处理效果见图6.38。 反转效果: 颜色矩阵:0.393F, 0.769F, 0.189F, 0.349F, 0.686F、 O. 1 68F, 0, 0.272F, 0.534F, 0.131 F, 0, 1, 0,处理效果见
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本项目汇集了100种不同的图片处理效果,作为一个开源项目供用户自由使用和研究。
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wallabag 2 官方 iOS 应用是一个自托管的后期阅读工具,适合那些想要离线阅读自己收藏的文章的开发者。你可以通过将文章链接放到 wallabag 实例中,随时随地享受离线阅读的便利。这个应用是由 Nicolas Lœuillet 创作的,代码开放且免费的,采用 MIT 许可证,挺适合有自己
Swift 0 次浏览
该项目包含实现 Unity 径向模糊后处理效果的代码,包含以下部分: 径向模糊 Shader 代码 后处理基类 PostProcessBase 代码 径向模糊脚本 RadialBlur.cs
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