T4M Unity地形插件,是一款高效的地形转换工具,专为Unity开发者设计。它能够将由多种3D开发工具(如Maya, EarthSculpto, 3DS Max, Blender等)创建的几何体无缝转换为Unity可用的地形资源。通过这一插件,开发者可以更加便捷地在Unity中运用各种来源的地形
Unity3D 17 次浏览
功能概述 这款拓展工具赋予了 T4M 地形编辑器更强大的功能,让您能够: 自定义画刷:根据需求创建独特的笔刷效果,实现更精细的地形雕刻。 LOD 细节控制:针对不同距离设置不同细节级别,优化性能并提升视觉效果。 地形转换:在不同地形格式之间进行转换,方便与其他软件或平台协作。 更多功能: 更
Unity3D 16 次浏览
Digger是一个简单但功能强大的工具,可直接从Unity编辑器在地形中创建自然洞穴和悬崖。它使用最新的Unity功能在地形表面上打孔,支持MicroSplat(需要MicroSplat Digger模块)和HDRP,并提供更强大、稳健和高效的功能。建议使用Unity 2019.3以充分利用Digg
Unity3D 16 次浏览
这款工具可以将 Unity 中的地形数据转换成网格,它采用了德劳内三角剖分技术和 terrain2mesh 着色器。更多介绍请查看相关博客文章。
Unity3D 22 次浏览
基于DX9的地形模拟技术,可以很好的学习如何使用地形技术,对于新手很有借鉴意义
C++ 18 次浏览
这是一个完整的资源,里面包括完整的地形,坦克模型,以及一些特效,很适合作为学习资源,来开发自己的游戏
Unity3D 20 次浏览
《World Composer:Unity中的3D地形建模利器》 Unity,作为一款广泛使用的跨平台游戏引擎,为开发者提供了丰富的工具来创建互动式3D内容。而在Unity中,地形建模是游戏场景设计的重要环节。World Composer就是这样一个专门针对地形编辑的插件,它能够帮助用户快速、高效地
Unity3D 19 次浏览
提供Unity3D地形贴图,包含草地、泥土、石块地、纯白雪地等多种素材。
Unity3D 22 次浏览
Terrain To Mesh 2018.3 提供以下特性: 高效转换器,可控制顶点数量 分块系统 Splatmap 导出 漫反射和凹凸底图导出 高度图导出 树木导出 编辑器和运行时支持 OBJ 文件导出
Unity3D 25 次浏览