本框架提供了一个简单直观的界面,用于在Unity3D游戏中创建和管理用户界面元素。它包括一个集成的编辑器扩展,使开发人员能够轻松地创建和配置UI组件。该框架专为移动和桌面游戏而设计,提供了一个高效且可扩展的解决方案,可以帮助开发人员创建美观且用户友好的界面。
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本教程包含手机游戏开发的各阶段指南,包括快速入门、太空射击游戏、第一人称射击游戏的策划、场景创建、脚本编写、资源导入、物理碰撞、声音与特效的实现等内容。
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非常牛B的unity各种Shader欢迎下载。
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用于UNITY3D的TWEEN,文件为UNITY3D的包,直接在UNITY3D导入即可
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛用于创建2D、3D游戏以及交互式体验。在本项目中,我们将深入探讨如何利用Unity3D来构建一款激动人心的赛车游戏。让我们从游戏地图开始。在Unity3D中,游戏地图通常由多个场景(Scenes)组成,每个场景代表游戏的一个部分或阶段。通过场景管理
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大学时期作为课题为基于Unity3D的游戏设计与开发而搞的一个实现英雄联盟登陆,战斗队伍匹配,战斗登基本功能的小demo,也是根据网上一个视频教程学了自己去改写的,可以作为大学毕设的参考
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宣雨松的《Unity3D游戏开发》专为Unity新手打造,提供清晰的基础知识。
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NGUI,游戏UI制作利器 与Unity自带的GUI相比,NGUI基于3D原理,在游戏世界中直接绘制UI,大幅提高执行效率。它提供复杂的UI接口,助力开发者轻松打造精致UI,避免影响游戏性能。
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