MFC 状态栏加进度条的操作挺实用的,尤其是做后台计算时,不用担心 UI 卡顿,用户体验也好多。,你得在资源编辑器里加一个状态栏控件,设置个 ID。接下来,进度条就得手动加了,因为 MFC 的状态栏默认没有。通过CreateSimpleProgressCtrl()函数创建进度条,把它添加到状态栏里。
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Unity Asset Store 中的 Smooth Sync 插件源代码可让你在网络游戏中实现平滑移动和客户端补偿预测。
Unity3D 20 次浏览
PDA 同步 dll(Mobile6)是个相当实用的工具,专门用于在 Windows Mobile 6 环境中实现 PDA 和 PC 之间的数据同步。它通过 DLL 文件的形式了一套函数,方便你实现文件的复制、删除等操作。适合开发者使用,能够直接对接 PC 和 PDA 的通讯,支持通过 USB、蓝牙
WindowsPhone 0 次浏览
通过协调线程执行顺序和访问共享资源来实现线程同步。
Delphi 21 次浏览
状态压缩——例1分析对于这个题目,如果组合数学学得不够扎实,应该很难一眼看出解法。本题确实存在数学方法(容斥原理),但因为和引例同样的理由,这里不再赘述。引例的算法是在枚举当前行(即s中1的个数,设为r)的放置位置(即枚举每个1)而对于例1,第r行可能存在无法放置的格子,怎么解决?枚举1的时候判断一
C 20 次浏览
简单的实现文件同步功能,可能不怎么全,有兴趣的可以自己填补空缺。
C# 24 次浏览
使用这个工具可完成数据的实时同步好法
Delphi 19 次浏览
时间同步助手主要功能有: 1、判断网络通断2、时间同步3、使用了线程4、使用了回调函数5、经过了长时间测试,是比较满意的一种方案
Delphi 22 次浏览
同步库地址:- GitHub:https://github.com/qhgongzi/xilinTicketV2- Git@OSChina:https://git.oschina.net/qhgongzi/xilinTicketV2 欢迎参与完善同步库。GitHub 上接受 Pull Request
PHP 22 次浏览
在软件开发中,我们经常遇到需要根据对象的状态来执行不同操作的情况。例如,网络连接对象可能处于连接、监听、关闭等不同状态,每个状态下需要执行的操作都不同。 使用大量的条件判断语句来处理状态转换会使代码冗长、难以维护。状态模式提供了一种更优雅、更易于扩展的解决方案。 状态模式 状态模式将每个状态封装成一
Python 20 次浏览