源码RAReorderableLayout,RAReorderableLayout是使用Swift写的支持UICollectionView的布局。提供的协议方法能够在swift的UICollectionView中拖拉各个单元格,并且能够自动重新排序。这是在单元格列表中经常要用到的功能。
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Windows 的分屏功能最多可以搞到四个窗口,这对于经常多任务的你来说,真的挺香的。用系统自带的快捷键就能搞定,不用装啥第三方工具,干净省事。像Win+箭头这些快捷键配合用,用起来还挺顺。想要更花式一点?像那种虚拟桌面、预设布局这些玩法,也可以用点轻量级的小工具,比如那个Desktops -第九论
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iOS 界面的表格展示不少人第一反应就是用UITableView或者UICollectionView,但要是你碰上那种列宽不固定、内容长度飘忽不定的表格,起来就有点麻烦了。OCExcelView用的是“Flex 布局”思路来做表格,结构自由、适应性强,挺适合这种动态内容的场景。行列能自适应尺寸,内容
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Swift Petral UI框架为iOS开发提供了高效的UI布局解决方案,简化了UI搭建过程,增强了属性设置的便捷性,并支持XML布局方式。开发者通过Petral UI可以更直观地构建UI组件,减少手动布局的复杂性,提升开发效率和代码可维护性。框架集成了强大的自动布局功能,支持开发者定义约束规则,
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一种布局管理器,它根据组件的自然大小,依次水平排列组件。
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三旋钮的 Alice 布局,搭配带箭头键的 65%配列,RGB 效果也拉满,Trifecta真挺有意思。每个按键都支持独立 RGB,背光也有,炫酷够用了。你要是喜欢捣鼓点灯、折腾自定义,那这块 PCB 绝对不亏。 旋转编码器最多支持三个,搞音量控制、切标签页啥的都挺顺手的。而且它是开源的,2Moon
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GravitySlider 是个挺好用的轻量级动画流,专为 UICollectionView 设计,完全用 Swift 4 编写,兼容 iOS 11 和 Xcode 9,支持 iOS 9.0 及以上版本。它的特点是可以给你的视图添加重力感应效果,让滑动更加自然流畅。使用时只需要在Podfile里添加
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自动布局以键盘宽高为基础
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用于存放其他视图的容器,元素会重叠。
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