Unity 顶级 2D/3D 数据可视化套件,提供美观的图表和图形,响应迅速且交互性强。支持 VR/AR、移动端、网页和桌面端等所有平台,适用于最新 Unity 版本,并与 UI Canvas 集成。涵盖条形图、饼图、环面图、表图、气泡图、雷达图、蜡烛图和金字塔图。全部可自定义,自适应尺寸,处理用户
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该脚本用于在 Unity 中显示模型法线和切线,便于进行网格分析。它提供了一种直观的方式来可视化网格的表面属性,有助于发现几何问题或优化渲染设置。
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一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件,支持十种常见免费内置图表和多种扩展图表。具体请看Github:https://github.com/XCharts-Team/XCharts XCharts3.0相比XCharts2.0的改进更健壮的底层框架,更强大的性能,更小的序列
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Unity 的视角锥可视化效果,挺适合做潜入类或者恐怖类游戏的视觉检测。原理是通过发射射线生成一个 mesh,角度和距离都能自定义,灵活性还不错。你也可以选择不生成 mesh,单纯用来判断前方有没有敌人。敌人要是躲在墙后,就检测不到,这点还蛮贴近真实逻辑的。
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Unity 项目里的数据可视化需求,XChart 这个图表插件真挺顺手的。不光内置了柱状、折线、饼图这些常规图表,交互和动画也做得蛮细致的。你只要拖个组件,设置下参数,图表就跑起来了,响应也快,体验丝滑。 XChart 的 UI 适配也比较贴心,基于UGUI,在 Canvas 里随便摆,分辨率变化也
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Unity 的图表显示总是让人头大?GraphicUI插件就挺管用的,适合你在项目里做一些简单又直观的数据可视化。各种图表像折线图、柱状图、饼图全都能搞定,拖拖拽拽就能上手,响应也快,样式也比较灵活。比较实用的功能之一是数据导入支持,CSV、JSON 随你挑,想接后端数据或者导入历史记录也挺方便的。
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由Hotong Games开发,Logo为中文“玩”字,是Unity中的状态机插件,可加速游戏原型动作的完成,适合设计师和程序员,个人和团队使用。
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获取设备麦克风输入的音频,将其实时可视化成音波。后续可将音频转换成卡拉OK格式分享。
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