环境光遮蔽增强插件 V3.3.1 利用 HBAO 后期图像效果为场景增加真实感,该效果可加强细节展示、遮挡后光线衰减。HBAO 提供的 AO 比其他 SSAO 解决方案更为精准,且不牺牲性能。算法经过高度优化,以最短的 GPU 时间提供最高的质量性能比。适用于 Unity2019.1 及以上版本。 Unity3D 22 次浏览 2024-04-30
根据环境光自动调节屏幕亮度工具OpenCV实现 通过摄像头环境光来自动调节屏幕亮度的工具,确实是个蛮贴心的小程序,尤其在你经常从明亮办公室转到昏暗咖啡厅的时候——不用手动调,系统自己帮你搞定,而且还开源,能改能学。 C++ 0 次浏览 2025-06-11
基于环境光和漫反射光的光照模型 光照模型是计算机图形学中模拟物体表面光照效果的关键技术。一个简单的光照模型包含环境光和漫反射光,其计算公式如下: $$I = I_{ambient} + I_{diffuse} = I_aK_a + I_dK_d cosθ $$ 其中:* $I$ 表示物体表面的光强;* $I_a$ C++ 70 次浏览 2024-06-17
屏幕空间环境光遮蔽算法A3DSSAO详解与优化 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)是用于增强计算机图形场景真实感的技术。A3DSSAO源码提供了实现这一技术的具体代码实现,适用于游戏开发和实时渲染。在示例项目"ssaoexample"中,展示了如何集成和使用SSAO算法。源码分析包括数据结构、着色器编程、性能优化、采样策略、滤波技术和线程并行化等关键 Actionscript 21 次浏览 2024-07-15