这是一个独立运行的文本转语音工具,无需联网即可将文本转换为语音。
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该系统由 C# 开发,支持离线语音识别和语音转文字功能。它能够识别短语音,并使用指定的识别库。程序经过测试,识别速度较快,用户可以根据需要进行修改和使用。
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Whisper AI模型在语音识别领域展现出强大的能力,但其在线应用受限于网络连接。为解决这一问题, Undertone Offline Whisper AI Voice应运而生,它实现了Whisper AI的离线部署,使用户在没有网络连接的情况下也能进行高效、准确的语音识别。
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百度语音SDK语音合成功能已支持离线模式,且离线朗读服务免费提供。对SDK进行了简单封装,便于开发者快速集成和使用。
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Undertone 2.0.3 是个棒的 Unity 离线语音识别插件,能直接在本地实现语音转文字的功能。它适合那些不想依赖网络的开发者,尤其是语音输入时,想确保数据安全和隐私的场景。插件的功能挺强大,但也得注意,它是仅供学习使用的,不能商用。嗯,如果你有一些语音识别需求,又不想在线的话,Under
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这个示例程序采用了单例设计模式,并支持多种语音,包括:普通话(女声:嘉嘉、楠楠,男声:晓锋),河南话(男声:小坤),台湾话(女声:晓琳),粤语(女声:晓美),东北话(女声:小倩),湖南话(男声:小强)。
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Undertone 2.0.3 为 Unity 游戏开发人员提供强大的离线语音识别功能。该解决方案支持 99 种语言,文件大小仅为 77 MB,在不影响性能的情况下实现高效操作。Undertone 完全离线运行,确保在任何地方都可以使用语音识别,无需依赖互联网连接。它提供出色的识别准确性,并支持文本
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树莓派的离线语音识别一直是个难点,尤其是想摆脱网络依赖的时候。科大讯飞的离线包就挺适合拿来试试,识别还挺准,响应也快,比较适合做本地语音控制那类项目。 科大讯飞的语音识别引擎配上树莓派,简直就是小型语音助手的组合。安装完你就能直接说话识别,没网也能跑,这在多物联网设备上蛮实用的。 你只要按着使用.d
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