Unity3D TextMesh Pro汉字字体集(20960字) 常用汉字的完整集合,直接省去了你挨个凑字的麻烦。这个 20960 汉字的 txt 文件挺全的,覆盖了大部分常见中文,不论是用在游戏文本、UI、还是系统提示里,都比较安心。 直接配合Unity3D和TextMesh Pro使用,挺方便的。把这个 txt 导进字体制作工具里,输出个字体资源包就能用了,不 Unity3D 0 次浏览 2025-06-02
C语言数字字符串转整型处理 数字字符串转整形的 C 语言实现,挺适合那种超过 int 最大值的情况,尤其是大整数或负数的场景。多时候 atoi 根本搞不定,比如 "9223372036854775807" 这种,直接溢出。而这段代码逻辑清晰,支持正负号判断,也能前导零,嗯,兼容性还不错。 用法也简单,传个字符串进去就行。建议你 C 0 次浏览 2025-06-01
基于 RESTful 接口调用方法的水表数字字符识别 基于 RESTful 接口调用方法识别水表图像中的数字字符,针对整字和半字采用不同的识别方法,从而提高识别精度。 C++ 20 次浏览 2024-06-23
水表图像数字字符识别流程基于RESTful接口调用方法总结 水表图像的数字识别流程,分得挺细。包括图像去噪、二值化、倾斜矫正、字符分割和识别,每步都有用得上的方法和技巧。如果你平时搞图像或者做物联网相关系统,这套流程还挺值得参考,尤其是接口调用那部分,写得蛮细。 C++ 0 次浏览 2025-06-09