GhostCat是一个功能丰富的开源Flash游戏引擎,提供一系列工具和功能,简化2D游戏开发流程。 核心特性: 碰撞检测: 支持不规则形状的矢量碰撞检测和高效的位图碰撞检测。 寻路: 提供多种寻路算法,包括A星、深度/广度优先搜索,并支持2D/3D和路点寻路。 曲线拟合: 利用二次贝尔法曲线实
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NetUML.DataEngine数据引擎支持多数据库,数据访问引擎采用配置方式,类似ibatis.net底层原理,支持多数据库连接方式。将来可支持数据库读写分离,读写分离配置采用MVC路由机制。
C# 20 次浏览
android游戏开发ANGLE引擎,是android游戏开发的利器,适应方便,易于理解
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Android游戏开发的朋友,下面是八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考
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本教程包含有关游戏引擎架构的信息。
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这是我之前编写的开源光线跟踪代码。尽管代码较长,但由于缺乏优化,效率并不高。
C++ 18 次浏览
语音识别里的老牌选手 Sphinx,开源、跨平台,还挺适合拿来做定制化项目的。它底层用的 HMM(隐马尔可夫模型),搭配特征提取工具,一套流程下来,识别效果还不错。 Sphinx 的模型训练比较灵活,自定义词库、自定义语法都可以搞。嗯,要是你用 Java 开发,用Pocketsphinx这个轻量级版
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