在iOS平台上,音视频处理是一项重要的技术,尤其在开发涉及实时通信、直播或者多媒体应用时。本主题聚焦于“iOS音视频硬编码”,这涉及到如何使用硬件加速来高效地编码视频为H264格式,音频编码为AAC格式,并且支持RTMP直播。下面将详细阐述这些关键知识点。硬编码是一种利用设备硬件资源进行视频和音频编
IOS 19 次浏览
想让你的代码更优雅?在 Python 项目中,用包来组织代码是个好习惯。但如果想在一个包里导入其他子模块,还得手动写死包名,那就太麻烦了! 别担心,相对路径导入来帮你! 假设你的项目结构是这样的: mypackage/ __init__.py A/ __init__.py s
Python 24 次浏览
非常直观的把pcm通过audiotoolbox提供的接口,硬编成aac,工程内包含一个pcm文件,只要点击转换,就可以生成相应的aac文件(可以通过iTunes把aac文件取出),相对直观的可以了解audiotoolbox的工作流程。
IOS 17 次浏览
想打造惊艳的3D游戏画面?材质是关键!本套Unity资源“Unity材质大师:硬表面特效全解析”带你玩转硬表面材质,从金属、玻璃到流体,统统拿下! 我们将深入浅出地讲解Unity Shader编程,用它来实现各种炫酷的视觉效果。你将学习如何调控光照、纹理和颜色,打造不同质感的金属、逼真的玻璃,甚至
Unity3D 20 次浏览
在iOS开发中,定位、地理编码和逆地理编码是移动应用中的关键功能,尤其是对于提供位置服务或基于位置的应用。本文将深入探讨这些概念以及如何在iOS系统中实现它们。 **定位(Location)**定位是获取设备当前地理位置的过程。在iOS中,这主要通过Core Location框架来实现。开发者可以使
IOS 15 次浏览