在iOS开发中,`UIImageView`用于展示图片,而手势识别(Gesture Recognizers)提供了丰富的用户交互方式。`UIImageView`继承自`UIView`,用于显示图像,其`image`属性用于设置或获取图片,`contentMode`属性则决定图片如何适应视图空间。iO
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Kinect手势识别技术是微软开发的一种创新的人机交互方式,它允许用户通过自然的手势来控制电子设备,无需物理接触。该技术的核心在于利用Kinect传感器捕捉并理解人体的动作,从而实现非接触式操作。 在Kinect手势识别的原理方面,Kinect结合红外深度摄像头、彩色摄像头和多阵列麦克风来获取用户信
Unity3D 19 次浏览
在SIFT检测中,主要使用SIFT算法来提取图像中的特征点和关键点信息。该过程通常包括以下几个步骤: 尺度空间生成:通过高斯模糊和图像金字塔构建不同尺度的图像,以便在多尺度下检测特征。 关键点检测:利用差分高斯(DOG)方法定位图像中的潜在特征点。 方向分配:为每个关键点分配一个方向,以
VB 17 次浏览
该项目是通过 tfjs 进行 对象检测 的。可用脚本在项目目录中运行: yarn start:在开发模式下运行应用程序,打开浏览器查看。如果进行编辑,页面将重新加载,并在控制台中显示任何错误。 yarn test:在交互式监视模式下启动测试运行程序。 yarn build:构建生产版本到应用程序的
Webpack 20 次浏览
一个使用opencv进行人脸检测的例子,挺简单的,可以从摄像头里检测人脸
Python 18 次浏览
UnityKinect_GestureBasedUI-dev.zip 是一个基于 Kinect 2.0 的交互式 UI 示例,专为 Unity3D 设计。你可以通过 Kinect 捕捉用户手势,将这些体态转化为 UI 操作,打造更自然的交互体验。这个项目涵盖了从 Kinect 集成、手势识别到 UI
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