CityPickerView 是一款基于 PickerView 实现的城市选择器。 这款选择器采用模块化设计,用户可根据需要选择合适的模型。为了方便使用,本项目已提供了多个现成的模型。 开发者可通过 XIB 自定义 UI 界面,满足不同的视觉需求。
IOS 26 次浏览
圆形颜色选择器提供了一种直观且交互式的方式来选择颜色, 允许用户通过调整色相、饱和度和亮度来精确地选择所需的颜色。
Android 21 次浏览
候选消除算法的 Python 实现,挺适合刚接触机器学习的你去理解特征选择的过程。用的是常规的 pandas、numpy,加上一点点 sklearn 做模型验证,整体结构清晰,逻辑也不绕。适合做分类问题的数据预,比如用户标签提取或者医疗数据这种带离散特征的数据,效果还蛮不错的。
Python 0 次浏览
cs229-notes5.pdf 的内容讲的是正则化和模型选择,对做机器学习是回归任务的你来说挺有用的。开头就点明了问题:模型太复杂容易过拟合,太简单又容易欠拟合。通过讲交叉验证,给出了实用的模型选择思路,像是 K 折交叉验证、如何划分训练集和验证集、怎么选指标都讲得比较细。里面还举了一个多项式回归
Delphi 0 次浏览
套接字Select模型问题提出阻塞模式的套接字执行I/O操作时,如果执行操作的条件没有得到满足,线程就会被阻塞。在该调用的函数上,程序不得不处于等待状态。该调用函数什么时候返回,不得而知。
C++ 16 次浏览
介绍了一种基于凸模型的可微最小特征选择算法,该算法可用于任意维输入。该算法以凸模型的优化为核心,通过迭代更新模型参数和特征子集来实现特征选择。实验结果表明,该算法在各种数据集上都取得了良好的性能。
HTML5 28 次浏览
Jakes模型是一种用于模拟无线信道衰落特性的统计模型。它考虑了多径传播的影响,使用复高斯分布来描述信道增益。Jakes模型可用于分析各种无线通信系统,如蜂窝网络和雷达系统。
C 25 次浏览
slueth运行程序,一种模拟城市扩张以及土地利用变化的模型
C++ 16 次浏览
在IT行业中,3D模型是数字内容创作的重要组成部分,尤其在游戏开发领域。"战士模型"这个标题可能是指一个特定的3D角色模型,它在游戏设计中扮演着生化战士的角色。这样的模型通常包含了多个部分,如身体、头部、装备等,以确保在游戏中呈现出逼真的视觉效果和动作流畅性。描述中提到的"保护服装"可能是指这个战士
Unity3D 25 次浏览
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Webpack 28 次浏览