提供基于API的Delphi串口同步通讯源码,可用于数据传输与通信。
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串口数据同步接收的 C 语言实现,比较适合在 Windows 下调试串口通信的时候用。代码不复杂,已经测试过,能稳定接收串口那边发过来的数据,适合做底层数据或者调试用。 串口通信这块,其实不少人刚接触时都绕不开 Windows 平台的串口 API。用 C 写虽然稍微底层一点,但好处是控制权多,想怎么
C 0 次浏览
本资源提供基于三线制同步串口通信协议的详细说明及应用实例,涵盖协议框架、数据格式、时序分析等方面,并结合具体案例演示协议的实际应用。
Nodejs 18 次浏览
Unity Asset Store 中的 Smooth Sync 插件源代码可让你在网络游戏中实现平滑移动和客户端补偿预测。
Unity3D 20 次浏览
PDA 同步 dll(Mobile6)是个相当实用的工具,专门用于在 Windows Mobile 6 环境中实现 PDA 和 PC 之间的数据同步。它通过 DLL 文件的形式了一套函数,方便你实现文件的复制、删除等操作。适合开发者使用,能够直接对接 PC 和 PDA 的通讯,支持通过 USB、蓝牙
WindowsPhone 0 次浏览
通过协调线程执行顺序和访问共享资源来实现线程同步。
Delphi 21 次浏览
简单的实现文件同步功能,可能不怎么全,有兴趣的可以自己填补空缺。
C# 24 次浏览
使用这个工具可完成数据的实时同步好法
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