这篇文章介绍了如何将Speech SLU API的语音集成到您的React应用程序中。通过使用提供的React客户端库,您可以轻松地为您的应用添加语音用户界面,从而改善用户体验。
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该项目展示了一个将科大讯飞语音识别和语音合成功能整合到Android平台上的演示应用程序。它提供了一个简单易用的界面,允许用户通过语音交互与应用程序进行通信。该应用程序演示了如何使用科大讯飞的语音服务,包括语音识别和语音合成。它帮助开发者了解如何将这些功能集成到自己的Android应用程序中。
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本项目实现了在Android平台上集成科大讯飞语音识别SDK,从而实现将语音转换为文字的功能。开发者可以直接将本项目导入Android Studio中运行。 使用说明: 在讯飞开放平台注册应用,获取应用对应的AppID。 将项目中 MainActivity.java 文件中的 YOUR_APP_I
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科大讯飞的语音功能,真的是前端开发里蛮实用的一块工具,尤其做语音输入、智能交互的时候。语音听写转文字效率挺高,普通话、方言都能识别。语音合成那块也不赖,声音自然得像真人。你要是做教育类产品或者语音助手,真的可以试试。
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本教程将介绍如何在uniapp中集成百度语音识别技术,实现一个简单的录音功能。通过使用百度提供的开放接口,用户可以将语音实时转换为文本,并保存为音频文件。该录音器功能可以应用于各种场景,如语音备忘录、语音转写和智能客服等。
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语音跟读的小程序,做得还挺实用的。UI 设计简洁,响应也快,尤其适合那种需要语音练习的场景,比如英语跟读、配音打卡啥的。 微信小程序的语音识别和音频播放功能都用上了,基本逻辑也比较清晰。你点下播放,跟读后系统会给出反馈,判定得分。要是做语言学习类产品,这套逻辑你可以直接套进去,省不少功夫。 源码是完
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讯飞语音云这块控件,真的蛮好用的。自从 2011 年发布以来,用户数量一路暴涨,已经从不到 10 万变成了 3000 多万,增长速度超级快。你如果想在 iOS 项目中集成语音识别或语音合成功能,讯飞的这个控件挺合适的,集成起来也比较简单。比如说,它了多开箱即用的功能,你只要引入相关 SDK,稍微配置
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Unity 的原生录音系统做语音聊天还挺方便的,就是录音时长和内存大小有点死板。这套 Demo 就了这些问题,录完的音频可以存本地,也能传到服务器,响应也快,也稳。如果你觉得内存还是偏大,可以加压缩,灵活性不错。 录音之外,还整合了语音识别和语音合成,走的是百度的接口,用起来还蛮顺的。工程里写好了对
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