Unity 的《原神三渲二 Shader》资源,反编译 apk 后直接提取出来的,文件量有 100 多个,解压完差不多 1.3GB,真材实料。适合想研究原神风格三渲二的朋友,Shader 语法写法也挺有参考价值,拿来当练手项目不错,就是注意别商用就行了。
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建3D和2D游戏,而"米哈游"是一家知名的游戏公司,以开发《原神》等高质量游戏而闻名。"三渲二"(3D to 2D)是一种技术,通过在3D环境下模拟2D视觉效果,使得游戏在保持3D优势的同时,呈现出类似2
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米哈游原神的三渲二 Shader,是真·硬核资源。反编 apk 扒出来的,足足有 100 多个 Unity 的 Shader 文件,删了点重复的还有 1.3GB。你没看错,Shader 文件就能堆出 1G+,服了,真的服了。适合对三渲二感兴趣、想搞清楚 Unity Shader 写法的同学,适合做学
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以下是使用easyui实现省市区三级联动的代码,大家直接拷贝即可。
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在iOS开发中,转盘菜单(也称为轮盘选择器或旋转视图)是一种常见的交互元素,用于提供用户友好的选择体验。转盘菜单通常由一组可旋转的项目组成,用户可以通过滑动或点击来选择特定选项。在这个主题中,我们将深入探讨三种不同效果的转盘菜单实现,分别来自`chenkaigithub-CDPieMenu`、`na
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tableHeaderView 的下拉三角,是多 iOS 列表页面里蛮常见的交互,比如 QQ 好友列表那种点击分类头部就能展开/收起的效果,挺直观。关键点是自定义头视图,加个三角图标,再配个手势监听就搞定。配合动画效果,体验更顺滑,还可以动态调整高度来适配不同内容。配合项目《06-QQ 好友列表(h
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如果你正在学习 SQL,是多表查询的部分,第三章多表查询练习二、三的脚本可以说是不错的练习资源。通过这些脚本,你可以深入理解如何通过JOIN等方法将多个表的数据结合在一起。对于练习二和三,你会有机会各种复杂的查询问题,能够你在实际开发中灵活应对类似需求。嗯,虽然简单,但这些练习可以打下扎实的基础。建
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