通过计算纹理坐标和球体坐标实现球面贴图,效果不错。路径为本地绝对路径。
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地球上任意两点间的距离计算工具,可直接运行,输入对应经纬度即可获取距离。
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两种方法用来矫正鱼眼/球面镜头,源码可以运行,跑之前要配置opencv。
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椭球的曲率半径计算,搞地理信息或者三维可视化的你肯定用得上。是那种要地球模型、卫星轨道、地图投影的项目,没这一步基础参数计算还真不好推进。平均地球曲率、卯西圈的平均曲率这些听着有点高深,其实也就是在不同方向上算地球“弯”的程度,影响范围挺大的,比如精度控制、路径规划啥的都靠它。
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