st_asio_wrapper 是 Boost.Asio 的“升级小助手”,用起来真挺顺手。你如果平时接触 C++网络开发,尤其搞 TCP/UDP 通信,会觉得它省心不少。封装做得到位,不用每次都和那些异步细节死磕。模块化的架构设计让你能按需使用,比如只想搞个客户端也能轻装上阵,不需要把整个框架搬过
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Boost Asio库使用C++来实现,提供如网络编程等常用的操作系统接口. Boost.Asio提供了管理需长时间运行操作的工具,但不必涉及到线程的并发模式和显示锁定.本书是boost asio库的官方参考文档。
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非常适合初学asio的同学,里面有几个示例Demo,可以直接复制粘贴,亲测,可以运行
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本示例展示了如何在 iOS 平台上使用 Boost.Asio 网络库实现异步网络通信。示例包括客户端和服务器端代码,分别演示了如何发送和接收数据。
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3.13 双冒号规则解析 双冒号规则是使用“::”替代普通规则的“:”得到的规则。与普通规则不同,双冒号规则允许为同一目标指定不同的重建命令,并且在同一文件中处理过程也有所差异。 规则定义的差异 在双冒号规则中,当依赖文件更新时,规则将被执行。如果目标没有依赖文件,每次引用此目标时都会无条件执行
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13.3代表命令变量Makefile应该为重设所有的命令、选项等提供变量。就是说用户可以通过修改一个变量值来重新指定所要执行的命令,或者来控制命令执行的选项、参数等。 Makefile中,所有的命令都应该使用变量定义。在规则中需要使用此命令时,通过对相应的变量的引用来实现命令的调用。例如:定义变量“
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