基于粒子光子的音频采样实验 这个实验项目探讨了在粒子光子上进行音频采样的多种方法。项目主要使用了Adafruit 1713驻极体麦克风放大器 (MAX9814) 进行音频捕捉,并通过TCP协议将数据传输到Node.js进行处理。 采样方法: SparkIntervalTimer 库: 该方法利用硬
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结合Three.js与glsl着色器来实现粒子效果。使用glsl实现粒子效果能够实现比Three.js与Webgl实现粒子效果更加逼真。
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Hayate 2.0 提供强大的粒子特效功能,其核心在于高度可控的湍流模块。用户可以通过正弦、余弦、柏林噪声、动画曲线、纹理以及音频等多种方式自定义湍流效果,从而打造独具特色的粒子效果。
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Android粒子, 有例子, 有说明, 开发工具: eclipse
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Obi Fluid 7.0.3.zip 是强大的基于粒子的流体物理引擎。它能模拟各种材料的流体行为,并且支持多线程 CPU 和 GPU 计算,适合做高质量流体模拟。流体不仅可以跟物体互动,比如浮起来或沉下去,还能附着到物体表面。想要做出像 AAA 游戏那样的动态流体效果,Obi Fluid 绝对是个
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在Unity3D游戏引擎中,云雾特效粒子系统是一种常用的技术,用于创建逼真的环境氛围,比如模拟自然界的云层、雾气或者雨水效果。这些特效不仅能够提升游戏的视觉吸引力,还能增加玩家沉浸感。在本文中,我们将深入探讨Unity3D中实现云雾特效粒子的相关知识点。 1. **粒子系统(ParticleSyst
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关于HTML5新特性——画布,canvas的使用实例,可以实现粒子连线的特效
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于创建2D和3D游戏、互动体验以及虚拟现实应用。在Unity中,粒子系统是实现各种视觉特效的重要工具,如爆炸、火焰、烟雾、闪光等。"Unity粒子特效"这个资源集合包含了81种不同的粒子效果,为开发者提供了丰富的视觉元素,可以轻
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