根据模型动态调整碰撞体大小,网上很多方法物体角度旋转后碰撞体大小就错了,此脚本方法不会,依然适用。
Unity3D 20 次浏览
本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
VB 32 次浏览
本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
IOS 29 次浏览
利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
Unity3D 21 次浏览
检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
Actionscript 21 次浏览
Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。
C# 19 次浏览
自己写的在页面上几个模块div,拖拽时相互碰撞定位,还加入了栅格定位,
Javascript 16 次浏览
在计算机编程领域,模拟物理现象是一项复杂而有趣的任务。"AS模拟小球的斜面碰撞"这个主题聚焦于如何使用ActionScript(AS)语言来创建一个动态系统,该系统能够精确地模拟小球与斜面之间的碰撞。ActionScript是Adobe Flash Player支持的一种脚本语言
Actionscript 16 次浏览
使用 Java GUI 编程实现经典的“小球撞墙”模拟程序,学习 GUI 编程核心技术,掌握图形绘制和动画实现方法。
Java 23 次浏览