acid-tabs-extension 的自动标签分组功能,对浏览器标签控多的你来说,真的挺实用的。它能根据你预设的 URL 规则,把相似页面自动归到一组,比如你每天都要开的 Jira、Slack、Figma,统统一键归位,工作流干净多了。 规则管理是通过 React 弹窗界面做的,交互比较顺手。点
Webpack 0 次浏览
Unity 编辑器里的事件添加太机械了?那你一定得看看这个。UnityNGUI 事件自动注册代码生成的编辑器扩展,能帮你自动生成点击事件方法,还能直接挂上去,鼠标点点就能搞定。省得你翻脚本找方法、挨个配事件,真挺省事。 NGUI 的按钮一般都得手动绑事件,有时候改了命名还得重新设置,麻烦得。这个工具
Unity3D 0 次浏览
当存在Wrapper扩展点时,无论获取何种名称的扩展点,都将返回Wrapper实例,它封装了真实的扩展实现。若存在多个Wrapper实现,则形成链式结构。例如,获取名为dubbo的Protocol扩展点时,通过ExtensionLoader.getExtension("dubbo")获取,将返回一
Java 29 次浏览
Visual C++ 6.0 提供了函数参数、对象属性和方法的自动提示功能,但缺少对常量和宏的自动完成功能。提出一种扩展方法,为 Visual C++ 添加常量和宏自动完成功能,从而简化开发人员在使用常量时的查找过程。
C++ 20 次浏览
Swift是一种由苹果公司(Apple Inc.)开发并开源的编程语言。它主要用于开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS等苹果操作系统上的应用程序。Swift语言的设计目标是提供一种安全、快速、现代的编程语言,同时保持与Objective-C的兼容性。 Swift的主要特点包
IOS 27 次浏览
Kotlin 提供了强大的扩展机制,允许开发者在不修改原有类代码的情况下,为其添加新的功能。通过扩展函数,我们可以为第三方库中的类添加新的方法,就像使用原生方法一样调用。此外,Kotlin 还支持扩展属性,允许我们为现有类添加新的属性,进一步提升代码的灵活性和可读性。 例如,在 Android 开发
Kotlin 18 次浏览