TypeScript作为JavaScript的超集,通过类、模块和接口等特性,为构建复杂组件提供了有力支持。在VS Code中,配置TypeScript开发环境主要有两种模式: 1. 文件范围模式 此模式下,每个TypeScript文件都被视为独立单元。除非文件A通过/// 指令或ES模块语法显式引
Typescript 22 次浏览
为实现使用 Visual Studio 2003 和 Visual Studio 2005 开发 acadARX 程序,您需要进行以下操作: 将 .NET 2002 文件夹中的以下文件复制到 Program FilesMicrosoft Visual Studio 8VCatlmfclib 目录下:
C++ 17 次浏览
针对 ArcGIS Engine 10+ 环境与 VS2010 开发工具的部署提供个人实践总结,助力开发人员有效配置部署环境。
C# 20 次浏览
VS2012 的 OpenGL 配置其实没你想的那么难,关键是走对几个关键步骤。OpenGL 是干啥的你已经知道,用来画 2D、3D 图形厉害。但它本身不管窗口和输入,所以得拉上个小伙伴——GLUT。 GLUT 的glutdlls37beta版本还挺全,解压出来的glut32.dll、glut.li
C++ 0 次浏览
BabeLua 2017 VS3.2.2.0 是基于 Visual Studio 的 Lua 集成开发环境,安装简便,只需双击即可。你会遇到安装时的兼容性提示,不过别担心,直接点击继续就好。BabeLua 允许你在 VS2017 中编译和调试 Lua 代码,使用起来蛮方便的,适合那些喜欢用 VS 的
cocos2D 0 次浏览
在配置完毕的VS2008+C# WinCE开发环境中,项目开发流程与WinForm开发类似,但需要注意的是,该环境下可用的控件和属性相比WinForm环境要少很多。 以一个简单的Demo为例,演示了如何在该环境下进行项目开发。该Demo添加了一个按钮控件,并在其单击事件中弹出一个“Hello wor
WindowsPhone 18 次浏览
VS2008 配 Windows Mobile 6 的开发环境,虽然现在看有点复古,但对于做老设备兼容或者想体验经典平台开发的朋友来说,还是挺有价值的。配置过程稍微繁琐,但按顺序来基本不会出坑。别小看这些步骤,尤其是ActiveSync和中文仿真器,搞不对的话调试直接翻车。devenv.exe /s
WindowsPhone 0 次浏览