主要包括:程序底层架构的改进用户输入数据的处理数据库DB层的改进内存级缓存层的优化多服务器分库分布式部署主要性能瓶颈点的优化
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iOS 遗留系统架构重构其实是个技术活儿,尤其是在老系统中搞架构调整。你知道的,遗留系统常常是过时的技术、缺乏文档,而且仍在生产环境中运行,修修补补也是为了不让它崩掉。重构的好处挺的,可以提高系统的可维护性,扩展性也能变得更好,甚至还能在未来加入新功能时不那么费劲。不过,这个过程也不简单,需要对 i
IOS 0 次浏览
C/S 架构的更新,最关键的就是怎么更新代码又不让用户感受到中断。一般来说,常用的做法就是利用热更新技术和增量更新。热更新的优势就在于能在不重启的情况下快速部署新版本,举个例子,你的 Java 程序可以通过HotSwap实现运行时代码替换。而增量更新嘛,就是只把有变化的部分更新,减少了下载量和时间,
C 0 次浏览
目录进阶 在掌握了 MVVM 架构的基础知识和基本实现后,本节将进一步探讨如何优化和扩展 MVVM 架构,以构建更加健壮、可维护和可测试的 Android 应用。 数据绑定进阶: 深入探讨数据绑定库的进阶用法,例如双向绑定、自定义属性、绑定适配器等,以实现更灵活和高效的数据同步机制。 ViewMo
Kotlin 16 次浏览
在Unity引擎中,进行大规模的千人战斗场景优化是一项复杂且关键的任务,它涉及到多个方面的技术和策略。本课程的预习资料将引导我们深入理解如何有效地优化Unity项目,以实现流畅的大型战斗体验。以下是一些核心的知识点,将帮助我们准备这个主题的学习: 1. **场景管理**:在千人战斗场景中,有效的场景
Unity3D 22 次浏览
架构5视图关注功能,不仅包括用户可见的功能,还包括为实现用户功能而提供的辅助功能模块关注程序实现,不仅包括要编写的源程序,还要包括可以直接使用的第三方SDK和现成的框架、类库,以及开发的系统将运行于上的系统软件和中间件关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的开发、同步、通信等问题关注应用的安装和
Java 61 次浏览
在开发数据库应用时,三层架构的使用能够带来清晰的结构和更好的维护性。而在 Delphi 中实现三层架构的数据库连接池,绝对是一个提高性能的好方法。连接池通过预先创建一定数量的数据库连接,避免了频繁的连接和断开操作,显著减少了资源消耗。其实,使用TADOConnection或TSQLConnectio
Delphi 0 次浏览
对于初步接触 Android 和深入发展的同学有一定的帮助作用。
Android 16 次浏览
微信小程序轻量便捷,其跨平台特性打破了设备壁垒,使用户操作更自由。依托微信生态,小程序坐拥丰富的推广渠道和功能接口,并能借助微信支付实现便捷交易。此外,小程序支持数据分析,开发者可持续优化产品,为用户提供更优质的服务。多场景应用、社交功能及多端同步等特性,进一步拓展了小程序的功能边界,使其成为满足用
小程序 11 次浏览
为了解决主从数据库读取旧数据的问题,常用的方案有四种: (1)半同步复制(2)强制读主(3)数据库中间件(4)缓存记录写key
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