基于Vue和vant框架,集成Vuex、axios和iconfont等工具,提供移动端项目的构建和管理基础。
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该资源对应Unity3D ECS框架Entitas入门学习3文章的内容。主要承接上一节的内容来实现点击右键创建角色、点击左键移动角色的功能。这边会在IComponent中保存Unity场景中GameObject的引用,以便在各个System中使用,并使用Link方法可以在场景中的看到调试信息。如果你
Unity3D 14 次浏览
提供详细的移动项目开发资料,供初学者根据项目要求进行开发,以提升技能。
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方案详细介绍北京市使用手机实现移动执法的方案,包含功能展示图。
WindowsPhone 20 次浏览
针对白屏时间过长的问题,分析并优化了项目中使用的animate.css、mint-ui和图片加载,并通过webpack优化和打包分析进一步提升了打包效率。优化后,线上测试速度得到显著提升。
Webpack 25 次浏览
这是我在移动应用开发课程中完成的一个项目,项目内容是设计一个简单的日记应用,仿照了一款名为“素记”的日记软件。作为学生作品,功能和性能一般。项目包含源代码和功能说明文档,供大家参考。
JavaME 28 次浏览
这是一个基于 Vue.js 框架构建的移动端项目模板,css 预处理使用 sass。项目使用 vue init webpack 初始化,并添加了 node-sass、sass-loader 和 sass-resources-loader 等依赖。 项目中配置了一些常用的 Vue 项目别名文件夹,例如
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移动应用开发项目 将介绍移动应用开发项目的概况,包括项目目标、技术栈、团队成员和项目周期。同时,还将讨论项目的关键挑战和解决方案。最后,会总结项目的成功因素和未来展望。 项目目标 移动应用开发项目的主要目标是为用户提供方便快捷的移动应用解决方案,满足其日常生活和工作需求。 技术栈 该项目的技术栈包括
BlackBerry 22 次浏览