基于Vue和vant框架,集成Vuex、axios和iconfont等工具,提供移动端项目的构建和管理基础。
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该资源对应Unity3D ECS框架Entitas入门学习3文章的内容。主要承接上一节的内容来实现点击右键创建角色、点击左键移动角色的功能。这边会在IComponent中保存Unity场景中GameObject的引用,以便在各个System中使用,并使用Link方法可以在场景中的看到调试信息。如果你
Unity3D 14 次浏览
提供详细的移动项目开发资料,供初学者根据项目要求进行开发,以提升技能。
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方案详细介绍北京市使用手机实现移动执法的方案,包含功能展示图。
WindowsPhone 20 次浏览
针对白屏时间过长的问题,分析并优化了项目中使用的animate.css、mint-ui和图片加载,并通过webpack优化和打包分析进一步提升了打包效率。优化后,线上测试速度得到显著提升。
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这是我在移动应用开发课程中完成的一个项目,项目内容是设计一个简单的日记应用,仿照了一款名为“素记”的日记软件。作为学生作品,功能和性能一般。项目包含源代码和功能说明文档,供大家参考。
JavaME 28 次浏览
该项目是通过引导的。可用脚本在项目目录中,可以运行: yarn start在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看它。如果您进行编辑,则页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test在交互式监视模式下启动测试运行器。有关更多信息,请参见关于的部分。 yarn build构
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这是一个基于 Vue.js 框架构建的移动端项目模板,css 预处理使用 sass。项目使用 vue init webpack 初始化,并添加了 node-sass、sass-loader 和 sass-resources-loader 等依赖。 项目中配置了一些常用的 Vue 项目别名文件夹,例如
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