使用 jQuery 库构建树形视图组件,可方便地可视化和交互层级数据。
Javascript 25 次浏览
Flex ViewStack 组件提供了一种管理多个视图并实现动态切换的机制。通过控制 selectedIndex 属性或调用 setViewAt() 方法,开发者可以轻松地在不同的视图之间进行切换,从而实现灵活的用户界面交互。
Actionscript 25 次浏览
音频波形的可视化,不少项目都会用到,尤其是播放器、录音工具之类的。WaveFormViewDemo 了一个挺实用的波形视图,运行时就能生成,不用你提前准备好波形数据,省事不少。 WaveFormView 是个轻量级的库,用起来也简单。直接在 build.gradle 里加上: repositorie
Kotlin 0 次浏览
TableFlipper 的视图切换体验挺轻巧的,尤其适合一排按钮控制多个页面的场景。它本质上是个基于ViewSwitcher的组件,用起来比起手写切换逻辑省了不少事。你只要把多个视图堆在里面,再用按钮去切换索引,就搞定了。动画也可以自定义,平滑切换不突兀。 TableFlipper 的界面切换适合
Android 0 次浏览
UGUISuperScrollView 2.4.0 是针对 Unity 引擎 UGUI 系统的超高性能滚动视图组件。如果你经常需要大数据量的滚动视图,肯定会遇到性能瓶颈,尤其是原生的 ScrollView 在大规模元素渲染时容易导致卡顿。这个组件通过引入了类似 ListView 的视图池技术,实现了
Unity3D 0 次浏览
想要在你的 iOS 项目中实现一个可以像 QQ 一样自由拖动的徽章视图吗? BWDragBadge 就是你需要的工具!它是用 Swift 写的,简单易用。只需要将文件添加到你的项目中,使用几行代码就能创建出一个可拖动的徽章。 let dragBadgeView = DragBadge(frame:
Swift 0 次浏览
支持文本选择和扩展的 Swift 文本视图组件,叫 SelectableTextView,挺适合做编辑器、笔记、代码查看器这些场景的。相比系统的 UITextView,它在交互上更灵活,比如你可以控制选区样式、响应手势、定制菜单等等,用起来还挺顺手的。 原生的 UILabel 只能看不能选,UITe
Swift 0 次浏览
标签列表的交互在 iOS 项目里还挺常见的,是搜索、筛选那类页面。TagListView这个用 Swift 写的小组件就挺方便的,拖进去基本能直接用,适配也做得不错,改样式也不麻烦。 动态布局的标签容器,自动根据内容计算大小,不用你手动调一堆约束。支持横向和纵向排列,标签多了也能自动换行,响应也快。
Swift 0 次浏览
高度可定制的渐变视图,用MKGradientView搞定真的挺方便的。支持线性、径向、圆锥甚至双线性渐变,常规需求全都能覆盖,用起来不费劲。 基于Core Graphics,性能还不错。写动画的兄弟应该都清楚这个库的优势,渲染挺流畅,响应也快,想做一些花哨的背景或者卡片式的 UI,完全够用。 安装也
Swift 0 次浏览