iOS 的背景音乐加按键音乐特效,用 AVFoundation 搞定基本没啥坑。播放循环背景音乐挺稳定的,<AVAudioSession>配合一下还能后台播放,听着音乐写代码都顺滑了。要加点按键反馈?用起来就像加了触感味精,点一下还挺带感。想搞复杂点的音效混合,可以玩玩,自由度高,就是上手略微
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iOS 的音效播放和震动反馈,常常是让用户“有感觉”的关键点。用起来挺简单,是你熟悉点AVFoundation,几行代码就能搞定自定义音效播放。系统震动那块,UIImpactFeedbackGenerator挺好用,轻轻一敲就能给点手感反馈,交互体验马上就不一样了。适合做按钮、短操作反馈,尤其是在游
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棋子的落子声+背景音乐,真的是棋类游戏里的点睛之笔。之前我也头疼找不到合适的音效,后来翻了不少资源,总算找到一些听着舒服又不突兀的素材,放这儿方便参考。适合在你做围棋、象棋、五子棋这类项目里直接用。 不同材质的棋盘,比如木头的、塑料的、甚至带点布垫的,声音其实都不一样。你可以根据自己游戏的质感,选最
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游戏开发里的音效,说简单也简单,说麻烦也真麻烦。游戏音效编辑器就是那种能让你少走弯路的工具,适合独立开发者和小团队。界面不复杂,功能却挺全,导入、剪辑、特效一条龙,导出还能直接对接Cocos2d。支持和Android,不用担心平台兼容问题。 音效剪辑的时间线还蛮精细,剪个跳跃声、射击声都能精确到毫秒
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QQ在iPhone上进行视频通话的声音已转换成mp3格式,包括其他QQ操作声音,可将其用作短信铃声。
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游戏音效包含界面、环境、技能、乐器、人声等多种分类。
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**SRS音效软件详解** SRS(Sound Retrieval System)音效软件是一种先进的音频处理技术,主要用于提升声音的质量和立体感,为用户提供更逼真的听觉体验。它广泛应用于多媒体设备、音响系统、个人电脑以及移动设备中,旨在优化各种音频源的播放效果。 ### 1. SRS音效技术原理S
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王者荣耀音效大全 囊括峡谷中所有英雄的台词、技能音效以及背景音乐,感受身临其境的王者峡谷氛围。
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