正交光栅投影法的三维重建,实用性挺强,尤其是用 MATLAB 来搞,代码清晰、原理也讲得透。文里从怎么生成正弦光栅讲起,一路带你走完四步相移、相位解包裹这些核心步骤,还顺带讲了点云去噪和平滑。嗯,完整流程一网打尽,适合那种想系统摸一遍三维重建流程的你。里面还有绘图代码,跑一跑能直观看到效果。像工业检
MeeGo 0 次浏览
include "stdafx.h" include using namespace std; // 定义边界判定位 define LEFT 1 // 0001 define RIGHT 2 // 0010 define BOTTOM 4 // 0100 define TOP 8 //
IOS 18 次浏览
正交实验设计是一种高效的实验设计方法,用于在有限的试验条件下获得最优的信息。其关键思想是将影响试验结果的多个因素进行正交组合,以减少试验次数并提高结果的可靠性。正交实验设计广泛应用于工程、医药、材料科学等领域,有助于优化工艺条件、提高产品质量和降低成本。
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正交测试用例生成脚本的自动化程度挺高,适合懒得手动列组合的你。你只需要用 Excel 填好字段和枚举值,执行下命令,几秒钟就能出全格式的测试数据,像 .csv、.json、.xml 都有,基本能覆盖大多数测试场景。 脚本用的是 Node.js 环境,推荐装个 v12.13.0 的版本,跑起来比较稳。
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正交投影的示意图挺直观的,尤其是你在搞 OpenGL 视图变换的时候,脑子里一片糊的时候,看这个图能一下子把概念捋顺。配合文章讲的相机参数理解起来更快,不然光看代码一堆glOrtho、view matrix,真挺抽象的。建议你动手画一遍图,对空间感大。
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正交编码器具有重要意义,对于开发具有指导作用,值得深入研究。
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图1.41中的导航窗口1.6.2组件允许开发者随时编辑项目设置信息,并实现显示和隐藏。可通过View|Utilities|Show/Hide Utilities或Hide or show the Utilities按钮切换显示和隐藏。组件窗口分上下两部分,上半部分内容根据编辑器编辑的文件类型而变化。
IOS 26 次浏览
2.3正交投影照相机参数介绍正交投影照相机(Orthographic Camera)的构造函数为:THREE.OrthographicCamera(left, right, top, bottom, near, far)
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