### Shatter Toolkit:模型切割####一、概述Shatter Toolkit是一款专为Unity3D设计的游戏开发插件,主要用于实现游戏中物体破碎效果的真实模拟。该插件在切西瓜等类型的游戏火爆时期就已经问世,因此在市场上有着较为成熟的应用案例和技术支持。 ####二、Shatter
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利用此插件,可轻松为 Unity 模型添加切割效果,提升游戏的视觉效果和交互性。
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模型切割在Unity游戏开发中的应用 在Unity游戏中,模型切割是一种重要的技术,它允许开发者将3D模型分割成多个部分,以便进行更精细的操作,如动画、交互或碰撞检测。EzySlice是一款针对Unity引擎的插件,专为实现这一功能而设计。 EzySlice的工作原理 EzySlice提供了直观的界
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EzySlice.7z 了一个相当实用的动态模型切割工具,专为 Unity 开发者设计。你在做游戏时,想要让模型在运行时被切割,增加互动性,这个资源挺有的。它通过一些 C#脚本和图形学原理,让你能对 3D 模型进行精准的切割操作。 Unity 本身并没有现成的动态模型切割功能,因此你得写脚本来实现。
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将大文件分割成更小的部分,自动生成合并所需脚本。
Delphi 21 次浏览
php切割图片,大部分上传都是用flash做的,改起来比较麻烦,这个可以修改选择区大小。感觉还行
PHP 15 次浏览
程序,带界面。支持按采样点段长文件长时常批处理活动音检测等语音检出VAD
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